#恋与深空爱比恨更有力量#一款以传递爱意为主题的游戏,不应该成为谁不喜欢就能让别人的喜欢消失的地方。
不喜欢一个角色,可以不解锁不互动,但通过舆论施压强迫制作组销毁这个角色,让喜欢他的人再也见不到,这不是表达诉求,而是剥夺、越界、恶意宣泄。
游戏公司的决策者应该针对核心问题给出明确的、合理的方案,而不是通过删除花费心血创作的角色来平息舆论,这也是对你们自己员工的保护,对创作的保护。文化产品的创作可以接受市场的失败,但不应因被扭曲的舆论挟持。
发布于 北京
#恋与深空爱比恨更有力量#一款以传递爱意为主题的游戏,不应该成为谁不喜欢就能让别人的喜欢消失的地方。
不喜欢一个角色,可以不解锁不互动,但通过舆论施压强迫制作组销毁这个角色,让喜欢他的人再也见不到,这不是表达诉求,而是剥夺、越界、恶意宣泄。
游戏公司的决策者应该针对核心问题给出明确的、合理的方案,而不是通过删除花费心血创作的角色来平息舆论,这也是对你们自己员工的保护,对创作的保护。文化产品的创作可以接受市场的失败,但不应因被扭曲的舆论挟持。