明知如此还是伸出了手
26-07-05 23:18

根本没看剧情所以不知道剧透没,话又说回来这种游戏应该也没啥剧透的。
总之博主终于想起来自己还有个写游戏repo的tag,锐意更新一下蕉力全开,基本上打完了还差最后一张图,准备放一放下周打空轨#夜雨今天又摸点什么鱼呢#
好玩是确实挺好玩,前8h左右砸的很爽,属于潜水员戴夫一样玩的时候很上头,但是放下后又不会天天想着玩的类型。
适合像我一样喜欢【有明确的任务指引型】游戏的玩家入手,关卡难度很低,基本上没啥红温的地方,正反馈和弱引导也是真的做的很好,基本上乱砸都能找到正路or道具。最受诟病的应该还是重复性比较高,拿每一种能力的流程基本上换汤不换药。但我个人其实很喜欢这种创意,虽然流程一样但每张图的设计很贴地图主题,分流的两张图是我最喜欢的两张,箱庭设计太出色了,不同材质的土地撞击发出的声音和手感做的实在太好了。
玩的很爽是真的很爽,简直是想象力的集大成者,用彩虹云飞上天,和各种各样碎碎互动,再次强调弱引导做的太好了...在自由探索的前提下不会轻易脱离主线,而且在刚舔完一张图烦了之后马上会有一张放松图来缓解一下。拍地板声呐和滑石板的设计太天才了,还是有一些地图的解密可以留下深刻的印象,宝琳和dk的羁绊真的很好...
我觉得对我来说问题主要是我没感受到随着主角能力的提升而带来的游戏难度提升,感觉游戏boss一直在浅水池,但是主角是越来越强的。而且说白了蕉力全开蛇的boss我完全没用明白蛇的技能,纯粹是拿斑马开能力创过去了[泪奔]蛇能力我真玩不明白,而且其实探索新地形对蕉力全开能力的需求度挺有限的,鸟能力我后期基本没用过,飞太短了逃课也用不明白[泪奔]。
而且我真的感觉辛辛苦苦费劲吧啦收集化石是为了买衣服,但是衣服提供的在本场环境的减伤buff和能力提升又只能用到这张图上。➡️等于我终于千辛万苦克服了这张地图的debuff买上了衣服发现debuff已经被我克服完了这不搞笑吗...
可能不适合喜欢全收集的强迫症朋友购入,我的妈这玩意全收集是真遭老罪了....我个人评分会给到8/10,我喜欢游戏中【想象力】的比重,所以我认为瑕不掩瑜,值得购买游玩。
好了下边还有私货:
好好笑dk进牢里之后我忽然玩精神了,这没了挂件就啥也干不了的走向太p5了我一直笑,可曾当过什么秀进男高

发布于 浙江