好几个月的团务记录,虽然我觉得我还有几个团就要结了但我先发了,因为我觉得下次发肯定又要很久了:
——coc——
1.小瓢虫快回家:看完模组之后不由得痛骂jeff这诡异的模组排版,我真是服了。看完之后心情:的确是需要一定程度上的美国刑侦知识和宗教知识,但没有的话也可以就是可能会非常脱轨,所以需要kp一定的控场能力。说需要一点刁民行为吧,但其实刁民很容易把模组拆了,又绕回了很需要kp的控场能力。但其实还是挺喜欢模组里面的那个决战环境的,很酷很大片啊jpg
但我桌因为现实灵感太高导致后面一半的剧情都是kp根据我们的行动纯编了(呃)完全按不了模组走啊!jeff你没想过这事是吗jpg
2.羊歌第一幕《当夜幕落下时》:时隔了两年终于又跑上了羊歌[泪]有一种陌生又熟悉的感觉笼罩在我的心头,唉!这次跑的大家互动都好可爱呀,kp非常会营造氛围和描写。发现了很多在之前跑的时候没发现的东西,而且这一幕结尾有好几段内容我其实很喜欢,关于死亡,关于告别,哎。
3.黯淡前程:从来没觉得预设卡如此重要的一款模组。因为预设内容中有太多和相关npc有所关联的内容了,而且预设卡写得好好(喂)跑的内容如流水一般又滑过了我的脑海,除了比较恶俗的区域就快忘了(等一下。)回顾了一下模组感觉本质上还是很氛围向的,无力感会强烈一点……也会更无名恐怖一点吧?
4.真的很棒的killing约会:我跟kp说我要玩公路模组于是我们就这样摘掉脑子上路了,哦耶!好喜欢这种摘掉脑子吵吵闹闹的感觉!感谢kp容许我各种一拍脑门的点子和非常暴力的pc诞生了,哈哈!狂野啊!这就是我们公路片最经典的风味之一。很不讲道理也很搞笑的模组,喜欢,因为还挺短也比较放飞在我的舒适区,所以可能之后哪天会开一桌吧。
5.得人的渔船:终于给我吃上了不眠之城故事集了。我会觉得还挺简单和比较线性,难度不算很高挺容易解决问题,奖励好大方啊(喂)感觉又是为了那个醋,但决战场面确实好看吧,说来说去其实还很想cue一嘴上面的小瓢虫,说多又剧透了。黑幕算是常见的一类挺容易猜到,而这个黑幕又刚好是和我之前被鸽的一个团有关,天啊有一种怎么还是打过来了的心情。
话说到最后,不眠之城故事集我们还有机会碰面吗。
——魔道书——
离别的时间:天啊这绝对是我最烂骰的一次团jpg感觉被菠萝针对了,两个锚点都差点被骰运害了这到底是……
还是很喜欢这个模组的,非常有那种时间系醍醐味。自桌也跑出了一种命运的感觉,我们桌真的很萌啊。不过难度真的有点高,靠gm放了不少的水(目移,真是烂骰烂得没辙了)也非常感谢gm带我们这桌,嘎嘎,玩得很开心啊。
——insane——
生死早高峰:是测试团。好久没insane了,终于跑上了!很热闹的茶番也很感谢大家带我玩!模组的设计还是还挺有意思的,个人会挺喜欢战斗设计的。
这次为了有点老广人的表现在文字处理上用了繁体字,实际上也快把我自己绕晕了(目移)团内大家都挺有梗且互cue,互动上很满足了。这边的骰运和上面魔道书相比有点太天差地别了,骰子真的很稳,几乎炸不了狂气卡到底怎么回事。
——DND——
1.狂野逐羊:非常简短的遭遇战。里面的羊真的很可爱吧!虽然对我来说确实是还挺波折的团,不管怎么样还是吃上了DND……确实是挺合适入门吧,探索交涉战斗感觉更重是战斗。不过我玩得特别糊涂中,别管了,从pf2转到dnd战斗少了两动作多少还是不熟悉的,由奢入俭难啊朋友们。
2.寂静挽歌:第二个DND!于我个人而言,我还挺喜欢里面关于一些东西探讨和设计。可能是有一些雷点要筛选吧,但我觉得这个也是里面的一种醍醐味所以还挺难筛的。是比较氛围悬疑向的感觉,我觉得是比coc更未知恐怖一点,因为coc有些黑幕太容易被猜到了反而荣容易一下子失去那种感觉……反正我不太熟悉dnd跑起来是处在那种未知的恐怖中的。我觉得比起上一个羊,这个是有一点淡淡的悲伤,嗯……可能因为已经是“挽歌”了吧。
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