TOART作品孵化丨门神没有门?让设计更完整
只顾着塑造怪物形态,却弱化了核心的门神主题关联,让设定辨识度不足?
⭐针对门元素薄弱的问题,为角色双臂均僧设门形护臂结构,让造型元素相互呼应、主题更加统一。
⭐修正背部房屋不合理的变形结构,对房屋轮廓做剪裁优化,并在中心加入圆形视觉落点,有效强化画面视觉引导。
⭐弱化角色违和的人类面部特征,重点强化蜈蚣专属形态特质,让整体形象更贴合主题、设定更具辨识度。
今天给大家带来的是TOART实体研修班8期学员的孵化作品,Artist:油碟,指导老师:TOOTH。
TOART小课堂有同步视频讲解哦!图文没看过瘾的朋友还可以选择视频学习!
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发布于 江苏
