三昧弦
26-07-14 23:33 微博认证:游戏博主

开发新讯:《英雄联盟》经典模式

自2009年以来,我们始终专注于一件事:让游戏不断进化。全新英雄、重制英雄、道具、符文、模式,应有尽有。我们一直在寻找让《英雄联盟》保持有趣和新鲜的方法。

偶尔,在我们讨论未来方向时,也会听到许多玩家谈论过往的《英雄联盟》。

还记得以前试着用旧版符文和天赋来打造「工资装船长」吗?还是选AP易大师或中路赛恩来吓坏对手?那AD牛头呢?还记得禁用率高达95%的卡萨丁吗?

蛮多人都很怀念那些日子。我们也是。

因此我们才推出《英雄联盟》经典模式

《英雄联盟》经典模式是什么?经典又是指什么时候?

《英雄联盟》经典模式是种全新的游戏体验,旨在重现那些经典时刻,同时带来前所未有的体验。

「经典」这个词对不同的人来说可能有很多不同的意义——对Riot内部也是如此。对某些玩家来说,《英雄联盟》的「经典时代」可能是测试版、第一赛季、第三赛季,甚至是某个特定版本(有人还记得吞噬者打野沃里克吗?)。所以当我们在思考《英雄联盟》经典模式时,我们必须问自己一个重要的问题:《英雄联盟》的经典究竟是指什么时候?

而且,既然我们提到了,每个人对于时间点都有不同的看法,所以对于「什么时候」这个问题,答案自然就是:「每个都是。」

我们最初以第3赛季作为起点,但《英雄联盟》经典模式更像是一个精选集,而不是某个特定的历史时刻。这代表「经典」涵盖了来自各赛季的内容,像是每一个召唤师技能、《英雄联盟》前几年绝大部分道具,包括阿塔玛之戟和冰锤,还有许多重制前的英雄技能组。不过,有一点是毋庸置疑的:绝对不能有亚索。

《英雄联盟》超棒的——谁不喜欢扮演一只蹦蹦跳跳的害羞小鹿,让敌人昏昏欲睡,然后轻轻敲他们的头,直接打掉他们一半生命呢?又或者化身一头超级巨大又可怕的小龙和远古巨龙,让敌人在你惊人的威力下慢慢燃烧殆尽?好吧,我们当中有些人就是这样。

但这并不是我们认为适合《英雄联盟》经典模式的做法。

《英雄联盟》已经演变成一款更加复杂的游戏,拥有大量展现技巧的空间、多样的英雄体验,还有相当高的机动性。但每当你们谈到最初的《英雄联盟》,总会提到你们有多怀念当时的战斗节奏。

在经典模式中,英雄的强项和弱点更加明显,投射物和冲刺速度变慢,而且晕眩效果更多(耶嘿)。但这并不代表风险有所降低。你的每项技能施放所需的法力都更高,而且造成的伤害也远超现代版《英雄联盟》。这表示你需要更有策略地规划与对手交战的时机和方式。

经典地图旨在重现早期的召唤峡谷地图——这里有幽灵,增益野怪还有其他野怪侵扰,而且它们造成的伤害比现在来得高一点(除非你是沃里克,否则记得买些生命药水)。它们的重生速度也快上许多、许多。

话虽如此,我们针对可读性做了一些重点最佳化。像是光照、阴影和纹理等效果都获得了提升,以确保你在激烈交战时能更清楚地掌握战局。

英雄、符文、天赋,还有更多精彩内容!
我们将以包含60位英雄的经典模式打头阵,涵盖了原始的40位英雄,加上从2009年至2013年间推出,我们精选的另外20位英雄。

在你问「我的绝活老英雄」之前——别担心!我们知道60位英雄无法完全展现早期《英雄联盟》的全貌,所以还会有更多英雄登场,但所有英雄都将取材自这个时期。

我们希望的角色阵容更为精简,让玩家重温游戏时能有更流畅的体验。这表示如果你有一段时间没玩,你不需要去阅读超过100位英雄的技能说明,就能重新上手。

如果你已经拥有某位英雄,你将能立即在经典模式中使用该英雄。如果没有的话,你可以透过经典等级解锁经典英雄,或是在商店购买。当然,还有免费英雄轮换。

大家熟悉且喜爱的道具组合也回归了。阿塔玛之戟+?当然有啰!完整的三相+狂徒+阿塔玛之戟三件套?肯定没问题!道具栏塞一半的跳钱装?我们别无他求。他们是定义经典时代的重要元素。事实上,我们几乎收录了《英雄联盟》最初几年出现过的所有道具……还有虚空之门。

如果你最喜爱的道具真的回归了,请务必谨慎使用。

但乱用也可以啦。让我们来一起探索这些道具的无限潜力吧!

最后,让我们来聊聊符文和天赋吧。

在你进入经典模式游戏前,你需要根据想玩的角色预先选择符文和天赋。这些配置会彻底改变你操作英雄的方式,无论是选择的道具或造成的伤害。

不过,我们已经让符文和天赋变得更加简单,也能更快解锁。

在经典模式中,你只要游玩就能解锁这两项内容,而且你不需要升级它们,因为它们一开始皆为旧版的第三阶。你也可以把它们放进符文页。你一开始会获得三页符文页,提升经典等级还会再赋予你两页,还可以用权力点购买更多(权力点在经典模式中回归了),只要游玩就能获得权力点。

几乎所有你用过的每个符文都会回归,而那些较少被选择的符文也经过微调,成为更有吸引力的选择。所以如果你想玩全暴击船长,就尽情发挥吧! ?

至于天赋,你也不用花太久时间就能解锁。当你达到经典等级4后,所有天赋页和点数就会完全解锁。

如果你在游戏开始前忘记设定符文和天赋,也别担心。每个人都会有一个预设天赋页,所以你进场后不会比其他人弱多少,只是稍微没那么理想罢了。

召唤师之旅
《英雄联盟》经典模式上线时,将提供单一的玩家vs玩家、玩家vs电脑,以及自订模式,方便大家进行所有那种「等等,让我试试看」为开场白的重要科学实验。

我们的主要目标是让经典模式成为你和朋友一起享受乐趣的模式,而不是令人汗流浃背的积分苦战。但我们也知道,拥有值得追求的目标会增添一些乐趣。所以,我们要加入一个名为「召唤师之旅」的全新成就系统。

达到经典等级10后,你的召唤师之旅将从盐牌开始,接着晋升到木牌,依此类推,一直到传奇(毕竟这是《英雄联盟》……你懂的)。这是让你可以向朋友炫耀、达成目标的方式,让你跟任何人游玩时都能尽情享受乐趣,一笑泯偷五连杀之仇。

对于那些想要全力投入这段旅程的玩家,只要你够有实力和毅力,就能一路攀升到传奇。只有不到10%的玩家能跻身这个精英俱乐部,因此要爬升至此可需要十足的勇气。

另外,我们也想聊聊选英雄画面。以前你必须达到每分钟输入300字的速度,才能抢到自己想要的位置。有时候,甚至还会有人对你说「不给中路就送」,这种情况真的很影响游戏体验。所以,我们决定导入位置偏好系统,让你可以按照喜好顺序选择想要的角色位置。

我们会尽量让你拿到第一志愿,并避免让你拿到末选,但有时为了列队时间考量,你可能会拿到第二或第三志愿。

通行证、皮肤、头像
我们之前已经提过几次经典等级了。简而言之,这是一条所有人都能参与的免费进度路线。只要游玩经典模式,你就能提升等级。你将能解锁天赋、符文、召唤师之旅、权力点、蓝色精粹,以及各种皮肤,包含「锈迹斑斑 布里茨」皮肤等内容。

经典等级是种一次性的成长系统,就像帐号等级一样。除此之外,我们还会有赛季经典通行证,类似于战斗通行证。他们会有免费和付费两条路线,还会获得权力点、蓝色精粹、符文页、表情、称号,以及经典皮肤和头像。

经典皮肤基本上就是让经典英雄的外观回到2009到2013年的样子。所以如果你怀念重制前伊芙琳的造型,不要担心,经典皮肤会让你好好回味。

经典皮肤可以透过经典皮肤代币解锁,这些代币可以在赛季通行证(付费和免费路线都有)或商店中获得。你可以用它们来解锁任一经典造型,如果你的主力角色还没有经典造型,也可以等到之后再解锁。

至于你累积的其他造型,许多都会在经典模式上线时开放使用。我们已尽力让所有皮肤在上线时就能推出,但那些尚未就绪的皮肤,我们也会逐步推出。但你将能使用所有基础款英雄,而且这些英雄也都加入了经典的墨线描边。部分英雄若在此时期之后曾进行过视觉玩法更新,像是赛恩,则其视觉特效、动画及音效也会更新,以符合经典模式的技能组。

我们也将推出炫彩经典皮肤,为经典皮肤注入更多2009年的复古风情。还记得最初的「冰原猎手 沃里克」吗?你会想起来的。

最后,让我们来聊聊头像吧。头像是风格各异的载入画面插图,从我们内部设计师创作的趣味涂鸦,到对英雄的精美再诠释,应有尽有。头像会在载入画面中轮播,这样你就能收集并展示你最喜欢的头像,等待网路不稳或电脑很糟的队友慢慢读取。

头像、经典皮肤和经典炫彩只能在《英雄联盟》经典模式中使用,但别担心,我们还是有一些经典时代风格的皮肤,让你在《英雄联盟》任何模式都能使用。

委员会经典模式的未来由你掌握
我们即将推出经典模式,带来我们对早期《英雄联盟》魅力的全新诠释。但正如大家所知,让早期《英雄联盟》如此精彩的真正原因,就是你们的回馈。所以,我们想打造一个系统,让你完全掌控经典模式的发展方向。

委员会是我们的社群投票机制,将协助决定未来的终极二选一,例如下一位加入的英雄、经典模式要推出哪些皮肤,甚至是游戏玩法的调整。

你会在经典等级解锁委员会,游玩经典模式的场数越多,你的投票权重也会越高。这表示如果你在经典模式花更多时间,你在委员会的发言权就会越大。游戏的健全度与平衡性等事宜仍将由我们负责,但我们希望与各位携手合作,共同决定经典模式的未来方向。

感谢有你们
《英雄联盟》经典模式之所以会诞生,是因为多年来有许多玩家一直讨论,若能重温《英雄联盟》早期时光,那该有多好。

正是你们让回忆得以延续:那些精彩片段、讨论、「我那时候」的贴文,还有好友群组的故事。

所以,是时候召集队友、装上那个1%暴击率的符文,并锁定你的主力英雄了。

我们在经典模式峡谷见!

发布于 湖南