aka呀米酱
26-07-20 00:00

#八仙!##电影八仙##阅读周计划[超话]#
小人物本来就没有必要挑战根本赢不了的对手
——《八仙》影评一

在知道杨戬是这个故事的反派的时候,我是既惊喜又期待的,惊喜在于主创团队应该是结合了“狗咬吕洞宾”这个谚语关键故事里哮天犬的版本,期待在于,我很想看看主创团队会怎么塑造这场boss战

这两年因为小人物叙事的兴起,中外的很多故事都很喜欢搞“小人物大战逆天反派”的故事线,漫威的银护第一次打罗南大军,第二次打依戈,雷霆特工队里几个超级士兵越级打哨兵,国内的作品《浪浪山》里四个小妖怪越级打黄眉大王,甚至《哪吒》也在越级直接打师叔南极大仙,这种跟观众很近的小人物很能增强代入感,而强势反派又能凸显大战时的宿命感,赢了爽感拉满,输了也不丢人,只是这些boss战的处理其实都很不尽如人意。

罗南打到最后,一切计划全部失灵,只能用星爵的半神体开挂,依戈直接搓了一个脑内炸单,都显得很草率,雷霆特工队里甚至最后直接上了嘴遁,《浪浪山》稍微好一点,最后是主角氪命攒大招才打赢,解决问题的方式各有设计,但无一例外都把打boss战作为了最后解决问题的必要途径,只有先打赢才能有后续。

而熟悉八仙故事的人都知道,八仙是八个修为不高的散仙,爬云都费劲的那种,原版八仙故事里的boss就是东海龙王,因为只有打赢了东海龙王他们才能达成最终目标:过海采药。
但是电影直接把杨戬设计成了反派,就很拉期待值,会让人想看他们几个要怎么打赢这位天庭第一战神,同时也会让人好奇他们为什么要跟杨戬打?会是因为哮天犬吗?

这个boss的设计其实是很有挑战性的,打赢了观众会觉得你在魔改杨戬这个角色(浪浪山里其实都有点弱化黄眉),打输了故事又崩了,很考验主创的设计

而电影在这部分的设计堪称绝妙,直接把成佛后的孙悟空搬了出来,因为一些众所周知的原因,孙悟空基本被认为是杨戬的宿敌➕欢喜冤家,他俩的对决也是观众们最喜闻乐见的
电影很巧妙的把杨戬的故事跟八仙原本的故事做了串联,把“过海”跟“打杨戬”拆分成了两个完全不同的人物,即他们不用完成“打杨戬”一样可以过海

这个设计的出彩点在于,他给了这种小人物故事另一种解题思路:没有必要去硬打一个本身就打不赢的boss,小人物的有小人物的使命跟担当,把自己该做的事情做好一样是英雄,专业的事交给专业的人去做,打杨戬就应该交给孙悟空,残酷的宿命感就在一些奇妙的脑洞跟笑话里被消解的干干净净

这是我个人认为非常贴八仙这个故事原本主题的设计,八仙原本的思想就是不管你是什么来路,只要凭借自己的力量去普度众生扶危救难,一样可以位列仙班修成正果,原本是普通人的八个人尽自己的能力做好应该做的事情,也可以受到更多人的尊敬。

不是每一个小人物都必须要去战胜那些没可能战胜的敌人,你可以凭本事过海,也可以选择“瞒天过海”

发布于 湖北