【今年最火爆的三部短剧,没有一个是“正经团队”】
过去,如果说一部影视、游戏作品是由草台班子做的,多少带着讽刺意味,但今年说这句话,不仅在描述事实,甚至是一种褒奖。
6月,真人影视互动游戏《盛世天下·女帝篇》上线,仅5天时间销量便突破100万份,其导演知竹最初只是一位B站UP主。
5月,博主“煎饼果仔”“夏天妹妹”制作的真人无限流短剧ENEMY全平台播放总量超过10亿次。
同期,一位从未接受过影视专业训练的博主“Mx-Shell”(刘梓瑜)用AI做出的短片《丧尸清道夫》全网播放量破亿次,甚至吸引了好莱坞AI导演的注意。
真人网剧、真人短剧、AI短片,“野生创作者”们在不同赛道大杀四方。野生创作者极致的个人审美表达,成就了全新的竞争焦点。
#氪君领读#
1、小团队“手搓”出大爆款
过去,野生创作者的作品更多被视为工业体系之外的小打小闹,各大平台的S+、A+级制作才是行业与观众长期默认的专业作品。而今年,一切都变了。
2、小团队,但未必是小制作
一直以来,野生创作会给人留下以小博大的印象——用低成本制作换来高回报与好口碑。但一个反常识趋势同样值得关注,那就是现在的小团队也可能调动起相对意义上的“大制作”。
详情请阅读:http://t.cn/AX921Cjn,本文来自“新周刊”,作者:叶橙子,编辑:Felicia。
