#世遗申请首次出现游戏AI#《瓷都小匠》助力申遗,是因为这些年申遗正从以专家为本转向以人为本,公众参与和长久的文化生态,在评判里越来越重。可景德镇这类遗址型遗产存在的共性难题,是全球约42%的世界文化遗产地面看不出太多遗存,价值埋在地下,展陈和文本再专业,普通人也进不去。游戏AI恰好逐一破题:AI+PCG把消失的镇区可视化重建,解决看不见;AI数字人把专业知识对话化,解决看不懂;AI图生3D把制瓷平民化,解决上不了手。当然,游戏替代不了考古发掘和实体保护本身,但作为让大众进得来的入口,它补上了申遗一直最缺的一环。所以它的价值不在游戏本身,而在于给"以人为本"的申遗,提供了一套可复制的方法论。#游戏AI助力景德镇申遗成功#
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