#游戏业界# 索尼SIE前总裁吉田修平:索尼在2021年关闭日本工作室是因为其游戏未能“带动主机销量”
· 他在CEDEC2026主题演讲中表示自己经常被问及关闭日本工作室一事
· 日本工作室开发了大量游戏,而且都是很有创意的游戏
· 很多日本开发者虽然提出了很多创意,但他们制作的游戏规模并不大
· 2A级游戏的游戏非常适合PlayStation Vita,但我们在PS4和PS5上正逐步转向3A级游戏,而有时这种规模的扩大并非易事
· 作为一家公司,PlayStation希望通过《战神》和《神秘海域》这类游戏来推动硬件销售,因为这类游戏市场需求旺盛
· 日本工作室很难在主机平台上推出全新的系列作品
· 如果你喜欢“富有创意的游戏”,来玩《Slitterhead》和《Ratatan》来支持这些开发者
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