#三国第一部争洛阳撤档#《大明王朝1566》是典型的 “硬核权谋”。没有绝对好人坏人,没有最终的胜利者。嘉靖、海瑞、严党、清流所有人都困在体制枷锁里,每个人的选择都兼具私心与局限,不存在一个天降之人清算一切。剧情不提供情绪宣泄出口,只有冰冷的现实推演。它口碑封神,但收视惨淡,直接证明,愿意沉下心消化多方势力连环算计、理解灰色人物逻辑的观众,本就是小众群体。
这种叙事,如果套用到汉末洛阳变局——把董卓入京拆解成袁隗、袁绍、何进多方互相算计、层层推出来的恶果,没有单一反派,所有人都在玩火自焚。观众看完找不到简单的情绪靶子,不能单纯骂董卓,不能单纯同情何进,曹操袁绍等人早期的理想和后来的野心互相拉扯。大家看完很难获得畅快的观感,只会觉得压抑、混乱。可能看完之后,回味三天,觉得《争洛阳》确实还不错,但你要让观众在社交平台像自来水一样宣传、裂变,可能性很低。
大家不是不爱 “阴谋论”,是不爱没有爽感、无法简单站队的阴谋论。
网络短视频里流行的各类历史阴谋论受欢迎,是因为短视频可以高度简化,几句话抛出颠覆性结论;但拉长成影视剧,必须铺陈前因后果,多方立场逐一展现。当观众需要持续调动注意力理清多方利益纠葛,又等不到善恶对决的爆发式结局,耐心很容易耗尽。
一言以蔽之:看这样的剧,会很累。
如果影视剧打算以袁氏集团的投机算计,作为洛阳大乱核心诱因,走偏硬核的权谋解构路线,本质上就是走上《大明王朝1566》的赛道。受众基数先天受限。想要大众化成功,三国题材的主流选择永远是保留清晰正邪阵营,弱化复杂多方博弈。而像琅琊榜那种 “爽文框架搭配权谋包装”,更是商业创作最稳妥的路线,纯粹的多方博弈写实权谋,只能注定叫好不叫座。
很多观众看权谋故事,追求的从来不是 “看懂权力运行的复杂真相”,而是希望看见智慧战胜邪恶。可洛阳这段历史最残酷之处在于——没有智者收拾残局,所有人的算计最后全部走向失控。这种底色,本身就和大众想要的戏剧期待背道而驰。可以用我以前评价《艾尔登法环》为代表的魂游世界观的词,叫“求荣得辱”。
当然了,我的意思肯定不是,三国故事就只能从刘关张正式登场开拍,而是说,先利用正邪分明,冲突剧烈,男女老少耳熟能详的故事,来吸引到稳定的受众,再利用这批受众的影响力和粘性,去拍摄前传,前前传,讲每一个已经登场的角色的前世今生,慢慢揭开汉末最顶级智力与暴力的残酷斗争序幕,可能会是更好的选择。就如同魔兽大电影,第一部如果直接以伊利丹或者阿尔萨斯为主角,而不是莫名其妙从黑暗之门的故事开拍,可能也不至于烂尾到现在。
发布于 重庆
