动漫游戏,属于大文娱中的一种,这是我人生当中第一次配置这类赛道。然而,出师不利,有必要系统性的说说这个行业。
老读者都知道,我属于均衡配置风格,侧重科技+消费,偶尔配置金融和周期。随着地产行业的没落,传统消费行业似乎没了成长性,尤其是商品型消费更是表现不佳。所以,我有意识的尝试配置服务消费、新兴消费,比如去年有做恒生消费指数和中证旅游指数,前者代表新兴、后者代表服务,不辱使命,都小赚了一笔。
一次偶然,我开始研究日本失落的30年,日本经济下行期间,哪些行业逆势而行。
(1)高端制造业出口,90年代末的日本电子产品,那绝对是杠杠的,这和我们当下国情很像很像。
(2)医药医疗行业,日本老龄化是医药医疗行业的基本盘,催生了几家国际级顶流药企。
(3)高性价比的日用品、服装、连锁超市等等。
(4)经济下行期的口红经济,那就是动漫游戏行业。
我不知道大家喜不喜欢看国漫,我个人是非常喜欢看的。比如《凡人修仙传》、《斗破苍穹》、《完美世界》、《神墓》、《画江湖系列》、《吞噬星空》、《遮天》...优酷哔哩腾讯我都有会员,每天都会抽一些时间看看动漫。再比如动漫电影,25年大火的哪吒,近期有不错口碑的八仙。
至于游戏,本身就具备成瘾性。而且国内游戏公司,在国际上渐渐风生水起。25年,海外收入204.55亿美元,同比+10.23%。26年1季度,海外收入63.31亿美元,同比+31.76%。26年6月全球手游发行商TOP100中,38家中国厂商上榜,合计收入占全球头部厂商总收入41.6%,接近半壁江山。
当下基本面+未来远期预判,这个赛道值得我去关注。考虑到,这是人生我第一次配置这类指数,我对这个指数还比较陌生。所以我的操作比较谨慎,采用的是手动择时,长线短做的策略。
黑色线是第一支撑位,上周就跌破了,今日缩量中阳属于反抽。
蓝色线是第二支撑位,距离当下位置不足10个点,很近很近。遇到信号我会重新杀回来。
红色线是重大支撑位,如果真的跌到那个位置,我会重仓布局。
考虑到黑色线和蓝色线,距离红色线位置很远,所以非常有必要做止损策略。
另外,公募基金很少配置动漫游戏,该赛道偏游资+弹性强+机构少,所以很难成为主流赛道。但在公募基金负反馈阶段,这个赛道反而具备优势。
再次重申,我对这个指数不是很熟悉,不像军工那么手拿把掐,但我还是想尝试这个行业,作为传统消费的替代品之一。
下一个支撑位,我会再杀回来的。
