【《IGN 中国《抵抗者》试玩前瞻:抗日从来不是一件容易的事】
去年年底,抗日主题的国产 FPS《抵抗者》公布了一段实机预告。几小时内,视频播放量突破百万,两天后又冲到三百多万。以热度看来,毫无疑问已经占据国产单机游戏第一梯队了。这以后制作组就没再公布过什么动向,沉寂了半年之久。直到前几天,bilibili 的“游先看”活动请来了这游戏的开发商,并首次提供了可上手的实机 Demo。
抗日题材的容错率向来不高 —— 手感差一点、关卡松一点、气氛弱一点,玩家不会因为团队人少或题材正向就嘴下留情。但一个听劝又很较真的团队,一个愿意去找专业顾问校对细节的团队,也的确能让玩家建立起基础信任。FPS 游戏中最难的部分:枪械手感方面,他们已经找对了方向,关卡和场景搭建什么的,其实还有的是时间去打磨。 http://t.cn/AXCyGyeo
发布于 上海
