杉果娘Sonkwo
26-08-03 11:25 微博认证:游戏博主

报道称卡普空前开发者曾通过“威胁”宫本茂,最终开发了两款《塞尔达传说》游戏[震惊]

今日,外媒Gamesradar发布了一篇专题报道,介绍了任天堂与卡普空曾经在1999年合作推出的《塞尔达传说》系列游戏《塞尔达传说:不可思议的果实》。这款作品原定将开发成三部曲,但最终因规模缩减,被分为了《‌大地之章‌》与《‌时空之章‌》两部内容,游戏的主要负责人是当时在卡普空担任高管的冈本吉起,而他背后也有一段和本作相当难以割舍的往事……[doge]

德国杂志《Total》在1999年采访了冈本吉起,最近这段采访内容被重新翻译整理了出来。当时冈本吉起表示,他本人很喜欢《塞尔达传说》系列,也很希望联合任天堂一同开发新作,并且有了自己的游戏构想,但当时遇到了一些阻拦,于是他决定——即使要通过“威胁”宫本茂的方式,也一定要开发出心里的这款游戏。[哆啦A梦吃惊]

“我特别喜欢《塞尔达传说》,但任天堂当时不愿意把它移植到Game Boy Color上。所以我就专门告诉了宫本茂先生说,我们可以自己制作这样一款游戏,但我们仍然没能达成一致。最后,我甚至威胁了他……我说,如果任天堂不肯,我们就自己发行一款内容完全相同的游戏,只是换个角色,换个名字。或许是这番威胁有用,最终促成了我们双方的正式谈判,以及《塞尔达传说:不可思议的果实》的诞生。”[允悲]

顺便一提,在宫本茂接受提议后,冈本吉起让团队成员、宫本茂的粉丝藤林秀麿(现《塞尔达传说》系列总监)编写了企划书,并成功通过宫本茂的审核。而目前藤林秀麿已经是《塞尔达传说》系列不可或缺的核心导演,这或许也是双方合作的另一大“成果”。[666]

发布于 北京