乙女游戏万事屋
26-08-03 17:08 微博认证:游戏博主

【投稿】想要一点选项有意义、不仅仅是通过控制好感高低进入不同结局的日乙。希望结局/选项丰富、女主主观能动性强,有容错,不是完形填空,不是养成纯数值的类型🥺
正例:花之女王、黄昏魔女、因果魔女、bf、非逻辑
反例:天秤、染色体、终远(选得有一点和攻略不一样都不能he)ca(选项没什么意义)晚钟(仅影响好感)翅望#我在微博当bot#

发布于 上海