个人之见,类迪游戏最尴尬的地方在于类迪根本不是一个游戏分类,crpg把对话框放在哪个位置真的很重要吗?再抄de其他设计就显得暧昧了,我本身不看好猫咪狂梦,其中一个原因是没搞懂为什么一只猫做主角要抄de的24人格。。有那么苦大仇深吗?感觉制作组义愤填膺的亲友团是完全没搞懂,很多人是冲着宣发碰瓷类迪但是在最重要的文本内容上瞎搞才愤怒的,crpg除了文本之外的东西,有那么重要吗(推箱子嗯?
发布于 广东
个人之见,类迪游戏最尴尬的地方在于类迪根本不是一个游戏分类,crpg把对话框放在哪个位置真的很重要吗?再抄de其他设计就显得暧昧了,我本身不看好猫咪狂梦,其中一个原因是没搞懂为什么一只猫做主角要抄de的24人格。。有那么苦大仇深吗?感觉制作组义愤填膺的亲友团是完全没搞懂,很多人是冲着宣发碰瓷类迪但是在最重要的文本内容上瞎搞才愤怒的,crpg除了文本之外的东西,有那么重要吗(推箱子嗯?