花切萝卜
26-08-06 16:39

《Silver Pines Demo》
对着这个页面叹气。算体验完了吗,还没打到demo通关页面。但也玩了一小时玩法算是知道了。刚在电话亭存了档。话说这游戏存档要花硬币啊!侦探摸遍浑身上下分文没有,都是在公共电话小挡板里捡的,港口地上捡的,哪里犄角旮旯……攒着以待关键时刻存,路过电话亭了都过而不入,进密闭空间前心里祈祷别挂啊别出事啊不想流程重来一遍啊。
直觉有点失灵。又好玩又不太想玩。喜欢画面,像我最喜欢的游戏《这是我的战争》,在一个看起来3D场景里,角色也是3D的,但实际上是在建筑横截面走来走去(可以类比泰拉瑞亚),只能在这一条轨道上移动。进入内部房间或来到外部街道,就像是在不同轨道上切换。
界面设计还有操作都蛮喜欢,地图反馈很好,可以半透明浮在画面上参照着走路,尤其是拍照,可以拍下堵住的道路等获得破解道具回过头来探索,太适合金鱼记忆了,照片附着在地图上的方式也非常舒适。玩法有点密室逃脱,找线索推出面板密码,到处找钥匙开门,读报道获取信息。
但是好吓人……前面还好,忽然怪物出现了,出现频次还增多,从几下戳倒变成戳倒了以为结束战斗正要上前看突然四肢着地一团人影就从屏幕爬过去,第一次看到魂都要飞出来了。
领到的物品很不详啊,先是闪躲动作,然后捡到胶带缠着的美工刀,然后捡到了弹药,还捡到了能加战斗技能的特殊道具……头上渐渐冒汗了。要打怪先升装备是吗。领到的装备都是被吓的前兆。
需要自己操作去和怪物遭遇战的游戏,比惊悚片或者恐怖片要更加能带给我恐怖……心理距离上更近,沉入,参与程度更深,本来还觉得对惊悚作品耐受度挺高的,还是不同类型不一样啊。
#切与游戏#

发布于 江西