我用AI写的那个游戏
我做了个山洞
原本游戏地图是一张2D的地图
Y轴只能定义一个高度
想掏个山洞是不可能的
于是就需要在原本的2D地图上切个口子
把3D山洞模型焊接进去
这一焊接BUG层出不穷
因为在2D平面和3D模型之间穿梭
有可能会卡进地图缝隙
也有可能走不到3D模型里面
调整了很多次
人物会在相对平缓的斜坡向下滑动
或着在墙角出现颤抖
操作手感卡的不行
这个问题处理了三天了
毫无进展
于是求助外援
问了我一个做游戏的朋友
他跟我讲了一大堆
我一边听他讲
一边用AI翻译他说的到底是什么
最后他直接看我代码
看完之后他说
“恩,这就是屎山。你也是难为claude了”
我问他
“现在怎么做能拯救一下?”
他说
“应该没有人会想碰你这个东西。你这个就是九转大肠还是夹心儿的,炖了一大锅你说谁敢吃”
[衰]
发布于 北京
