雪暴君
26-08-08 11:59 微博认证:游戏博主

#守望先锋# esports.gg今日采访了首席英雄制作人 Kenny Hudson、叙事设计师 Eleni Rivera 和首席概念艺术家 Daryl Tan,介绍了新重装英雄 D.Mon的制作幕后,以下为内容小结:

· 选择重装定位:D.Mon+机甲的外型注定比普通英雄大得多;保证角色轮廓清晰辨识度,大型机甲用作辅助位很怪异;剑+盾的概念图完美契合重装特征。

· 动画师再也不掉头发了:吸取制作D.Va的教训,D.Va 由三个独立的模型网格组成(机甲+驾驶员、纯机甲、纯驾驶员)修复Bug和制作资产变得极其繁琐。现在D.Mon 被整合成了一个单一的模型网格,虽然前期双倍工作量,但是后面可舒服太多了

· 灵感来源:D.Mon 的设计深受《高达》和《装甲核心》的启发。她的“等离子光剑”灵感主要来自《高达》,而水平滑步则借鉴了《装甲核心》

· D.Mon 的重新召唤机甲动画是装甲部件飞向她并直接在身体周围组装,给人一种“穿戴顶级外骨骼”的视觉体验。

· 动画团队特别设计了符合逻辑的肌肉发力动作,生动还原了动漫中机甲驾驶员“坐在驾驶舱内无法完全伸展手臂却仍能精准操作”的感觉

· D.Mon 是一位非常适合放狗阵容的近战重装英雄,特别提及与卢西奥的配合

· 个性设定:D.Mon 是一个喜欢在房间里安静拼装高达模型的宅女。她性格冷静、沉着、霸气,号称“冰山女王“

· 与 D.Va 的关系: 两人曾是电竞联盟的队友,也是非常要好的闺蜜。她们代表了两种完全不同的风格:D.Va 喜欢出风头、引领全场,而 D.Mon 则更愿意担任坦克或辅助的绿叶角色。这种差异让她们不仅互补,也避免了 D.Mon 沦为“D.Va 2.0”。

· 未来也会在剧情中与哈蒙德有更多有趣的互动

发布于 广西