我需要干扰器
26-08-09 17:10

ag这输出有点意义不明,喷rpg>战旗倒是没什么,音乐怎么你了,不挺好的么。虽然我觉得nd能说的也就这种东西,总不可能20分钟用15分钟介绍关卡,ND是开给新玩家看的,放遗老喜欢的怎么拉新,最重要的是让平时不买火纹的看了nd也想买,现在的玩家确实喜欢角色扮演的会更多一些。那些介绍基本单位跟怎么走格子的是给老玩家看的吗?
说实话喜欢战旗要素大于角色扮演的应该多支持engage,说不定之后还会有重视战旗的新火纹,IS产能反正就这么点感觉同时能推进两个项目(指做A的同时开始B的立项推进创意)就是极限了吧。
至于新作的关卡,我觉得倒也看不出什么,不过三房确实除了dlc也没啥有记忆点的,这作我不好说,游戏发售后发现战旗部分真的就是几乎都在竞技场里打的话那确实挺拉垮,但现在下结论还太早,毕竟别忘了还有4个角色的剧情线,要解开他们的心结或愿望的话总会有别的冲突。尤其是那个大剑斗祭给的准备期比三房长,三房虽然也是动不动一个月但大部分天数都在教书育人很快就跳过去了,这作目前没看到有这样的系统,给那么多时间感觉就是给你玩角色个人线用的。

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