#黑神话钟馗暂不用AI坚持手搓##黑神话钟馗将主动避开AI工具#【游戏科学杨奇回应《黑神话:钟馗》进度:暂不用AI,坚持“手搓”】8月10日,游戏科学联合创始人、《黑神话》系列美术总监杨奇在社交平台分享团队新作研发思路,明确现阶段正在开发的《黑神话:钟馗》,将会在设计、游戏资产制作环节主动避开AIGC生成式工具。
事件起因源自杨奇分享的观影感悟,他在自己微博账号发贴,称诺兰全新影片《奥德赛》是“史诗电影的标准答案,深受启发”。随后有网友在评论区提问,当下AI工具的水平,能否帮助提速《黑神话:钟馗》整体研发进度,缩短新作上线周期。
对此,杨奇直接回应:设计和资产阶段会远离aigc,倒不是抵触,只是为了站好最后一班岗?顺道点个题啊,数字电影和3d后期看似穷途末路的今天,诺兰这不红光满面,用着更老的技术手段搅动风云… 没有什么末班车是非赶不可的,找个小旅馆住一住也行,况且ai啥的有的是时间,不急。(界面)
