泪腺战士
26-08-12 01:55

回看了一下口口四弹幕,发现个无奈的现象,就是老有人说主播肯定没玩过星露谷,因为主播看到一些要素时没有第一反应说这是星露谷也有的要素。

我是从gb时代开始的老牧场物语玩家,从小玩到大了,之前也播过的半新不新的橄榄镇(没有重制版风之集市新就是了),后面符文工房从ds到ps4时代也追了好几部,包括前几年的非传统牧场咲稻姬我也白金了,不过确实牧场类游戏我还是本家玩的多。

十年前的星露谷我当时玩过一阵子,不过顶多几十个小时,记忆中那个需要去废弃建筑里给精灵提交产物的任务还没有彻底完成,之后十年也就再也没回流过了。

在我看来,牧场like核心玩法拢共就那些,种植、畜牧、副产品加工,单从玩法本身出发体验是大差不差的,最重要的是看如何结合游戏主题做差异化,比如本家的风之集市就把重点放在摆摊,双子村把畜牧和种植分别做了特化区分等。

从这个角度看,这次口口四特色非常突出,首先主题上就有差异,是工业水平相对落后的日式农村,导致副产品加工相对保守,畜牧也很质朴,总的来说种田玩法部分是牧场类的标准模板,没有突破但足够好玩,更不用说还有独具特色的夜晚part,把传统牧场游戏里的体力增长和稀有素材收集和对抗妖怪结合起来,我昨天甚至靠在《深夜廻》里和鬼斗智斗勇的经验,无提示就破解了几个鬼的套路,太好玩了woc,有点不甘心但我真很享受。

总而言之这次的口口四,它绝对值得你抛开以往所有的对其他牧场like的印象,纯粹地享受这部游戏本身,拜托了。

发布于 上海