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26-08-13 08:06 微博认证:财经博主

【腾讯上季经调整多赚8% AI资本开支扩1.7倍】作为中国科技平台龙头的腾讯控股(00700)公布上季业绩,整体收入及盈利表现均好过市场预期,惟上季度由于人工智能(AI)相关巨额资本开支及其他投入,限制了整体盈利增长。

于截至今年6月底止季度内,该集团收入为2,047.85亿元(人民币‧下同),按年升10.99%;列帐纯利按年升0.7%至560.22亿元;按非国际财务报告准则(Non-IFRS)的经调整纯利为684.15亿元,按年升8.5%;不派中期息。腾讯的美国预托证券(ADR)于周三美股早市折合报449.5港元,较香港收市价低2.6%。

与美国的亚马逊、Meta等科技巨头一样,腾讯因为AI基建而大幅增加建设数据中心、资讯科技(IT)基础设施等投入,资本开支于上季达到527.84亿元,按年增长1.76倍,按季亦增长65.28%。 腾讯于第二季录得经营盈利672.76亿元,按年增长近12%;经调整后的经营盈利按年增长9%至756亿元。更重要的是,业绩报告还明确提到︰「若剔除新AI产品贡献,非国际财务报告准则经营盈利按年增长19%至861亿元。」这里所说的「贡献」,更合理说法应该是「影响」甚至是「拖累」,毕竟在扣除「贡献」后,盈利不跌反升。 这些烧钱的新AI产品包括Hy系列智能模型、元宝、编程工具CodeBuddy、办公室效率服务WorkBuddy,以及微信内的AI智能体──小微。

腾讯上季录得负自由现金流138亿元,最大的现金花费包括资本开支、媒体内容及租赁负债付款,而经营现金流中包括大额AI相关预付款项,用于提供基础设施予前述的AI产品。 回看业绩数据,腾讯的3大业务部门之中,占比最大的「增值服务」业务收入于上季按年上升7.71%至984.1亿元。其中,本土市场游戏收入增17%至473亿元,主因多款主要游戏的增长,包括归类为「长青游戏」(季度平均日活跃用户逾500万的手游、逾200万的电脑游戏,且年流水逾40亿元)的《三角洲行动》、《无畏契约》所带来的增长贡献。

至于国际市场游戏收入因汇率波动影响,按年下跌0.8%至186亿元,按固定汇率计算则增长4%。社交网络收入按年增长0.8%至325亿元。 至于另外两大部门,「营销服务」上季业务收入按年增长21.81%至435.65亿元,主因受惠持续优化AI驱动的广告推荐模型、升级智能投放产品矩阵腾讯营销AIM+(帮助广告主购买优质曝光),以及整合微信生态系统内闭环营销能力。

「金融科技及企业服务」第二季业务收入按年升8.55%至602.86亿元,主因商业支付、理财及消费贷款服务的收入增加。企业服务收入增长主要受云服务收入增长所驱动,得益于AI相关服务需求上升、持续拓展国际市场以及更为有利的定价环境。

发布于 广东