阿正很硬
26-08-13 10:57 微博认证:B级汽车场地赛车手 汽车博主 微博原创视频博主

聊一下REDMI K100 Pro的超级子像素。

1. 先搞懂什么是类钻排列
目前主流 OLED 的类钻排列,一组像素里只有绿色子像素是独立的,红和蓝要向相邻像素借,配额就是 R 0.5 : G 1 : B 0.5,每个像素摊到 2 个子像素。

为什么要这么设计?有两个原因。
原因一:蓝色的寿命。
蓝光波长最短、光子能量最高,对有机发光材料的破坏也最强,所以蓝色 OLED 的衰减速度远快于红和绿。类钻的解法是让蓝色数量减半、单个做大! 发光面积大了,同样亮度下需要的电流密度就低,寿命随之增加了!

如果蓝色既要补满数量、单个又不放大,那每个蓝色子像素的发光面积就很小,要凑够同样的亮度只能提高电流密度。结果就是蓝色衰减得更快,用一两年后白点偏黄(蓝色分量掉了)、静态界面元素烧屏。

原因二:FMM 工艺余量。
类钻把每像素需要的掩膜开孔数从 3 个降到 2 个,等于凭空多出一大截工艺余量。这才是高 PPI OLED 集体走向类钻的根本原因,蓝色寿命是另一半。
所以一块3200X1440的2K屏幕,它的总子像素量是921.6万。(绿色460.8万,红色230.4万,蓝色230.4万)。

2.什么是1:1:1 Real RGB OLED。
K100 Pro Max的超级子像素,每像素都是独立的3个子像素RGB,不需要借相邻的像素,即R1:G1:B1,属于全RGB无损排列,分辨率为2608X1200px,虽为1.5K分辨率,但意义是超过1.5K的观感,子像素总量是938.9万,超过传统类钻排列的921.6万子像素量,每一个像素组独立不需要借像素。

① 不需要向邻居借,图像定位更准。
类钻画一条 1 像素宽的红线时,这一列像素没有自己的红子像素,只能靠两侧的红色凑、可那些红子像素同时属于线外的像素,一亮线就变宽了;相邻两个像素要的红值不同却共用一颗,只能取折中。结果是一条偏宽、偏暗、边上带彩的线。全 RGB 是一对一,输入什么亮什么。

② 免掉 SPR 这一步重采样。
类钻面板的驱动 IC 里跑着一套 SPR(子像素渲染)算法,负责把 SoC 送来的标准 RGB 帧转换成钻石排列。这本质上是一次空间重采样,会损失一点锐度,也是彩边的来源。全 RGB 面板不需要 SPR,送进去什么就是什么,显示链路上少一次重采样。

③ 红蓝的分辨率不打折。
类钻画纯红细线时,红色的有效分辨率只有标称的一半。而全 RGB 是满的。

3.Real RGB OLED工艺难度。
RGB OLED 是通过一张打满孔的金属掩膜蒸镀上去的。掩膜的开孔尺寸和孔间距有物理下限,PPI 越高,每个子像素越小,对良率的要求非常高。类钻排列只需要把像素的开孔数从 3 个降到 2 个,等于多出工艺余量、所以更成熟、良率更好、成本更低。

4.为什么RGB OLED却成了稀罕货?
传统的显示屏LCD为例,都是RGB三条,没什么稀奇的,但OLED的难度就高多了….每个子像素是一小块有机发光材料,要靠真空蒸镀+金属掩膜对位一个个印上去。这就撞上三堵墙:蓝色寿命 、FMM 工艺极限、开口率与效率 。三堵墙都指向同一个答案:牺牲红蓝的数量。

所以全 RGB准确的含义是:每个像素都有自己独立的三色子像素,不向邻居公摊。 [不愧是你][不愧是你][不愧是你][不愧是你]

发布于 重庆