DeepSeek 这波就是涨价了,而且涨得不少。之所以不同行业 不同任务的体感会差很多,原因是缓存命中率太高了。
缓存命中,可以简单理解成模型这一轮要读的东西,有多少是前面已经读过、可以直接复用的。
命中之后不用重新算,好处很直接:更便宜、更快,长上下文任务尤其明显。
而 DeepSeek 的缓存命中价格又低得离谱。
我自己跑一些日常 Agent 任务,90% 以上很常见,长任务甚至能到 99%。到了这个比例,命中的那部分输入基本可以理解成不要钱。
所以如果一个 Agent 长期在同一个上下文里工作,前面的对话、文件、规则、工具结果不断复用,这波涨价的实际影响确实会被缓存吃掉很大一部分。
比如 Coding、固定业务 Agent,或者围绕同一篇长文反复修改,都非常适合吃缓存。
一篇几万字的文章,连续让 AI:
改第三段、精简第二部分、重写结尾、再换个标题。
真正新增的可能只有一点点,前面的大量内容都可以继续复用。
但问题是,不是所有任务都长这样。
缓存真正喜欢的是稳定的上下文,而不是“内容差不多”。
尤其搜索和研究任务。
你不断搜新的网页、读新的报告、拿回新的数据,这些东西第一次出现的时候,该按未命中算还是得按未命中算。
如果下一篇又重新搜一批资料,动态 Token 占比继续上升,缓存能帮你省下来的部分自然就有限。
所以同样是 10 万 Token:
一个长期写作 Agent,可能 8 万都是反复复用的旧上下文;
一个搜索研究 Agent,可能大部分都是这轮刚拿回来的新材料。
前者看起来上下文更长,实际反而可能更便宜。
所以这次 DeepSeek 涨价之后,看 Agent 成本不能只问一句:
“缓存命中率能不能做到 99%?”
真正应该问的是你的工作,到底是在反复利用已有上下文,还是需要不断吞新的内容。
前者,DeepSeek 依然便宜得离谱。
后者,缓存救不了你。
涨价就是涨价。
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发布于 北京
