【编辑器助手大更新|MovieEditor 插件系统上线】
--首先确保助手客户端左下角为3.2.0版本--
这一次,我想解决的不只是“查询编号”,还有大家用 MovieEditor 整视频和捏图时,那些反复、琐碎、麻烦,却又绕不开的操作。
所以这次,编辑器助手带来了全新的 MovieEditor插件系统。
简单来说,就是让助手直接连接 MovieEditor,帮大家少点几次鼠标、少切几个窗口,也少做一些重复操作。
🔌 插件系统
编辑器助手现在可以直接连接 MovieEditor,并且可以根据需要开启演员属性、骨骼动画和 META 动画增强。
还支持悬浮开关,用到的时候随手打开,不用一直在多个窗口之间来回切换。
🦴 骨骼动画增强
目前支持:
骨骼拾取
骨骼分支多选
方块人框选
界面自由拉伸
多骨骼模板加载
主要就是希望大家在选骨骼、调动作的时候能顺手一点,不用光找骨骼就找半天。
🎭 META 动画增强
META 动画编辑界面现在支持等比缩放和面部特写。
不管是做视频还是捏图,都能直接观察角色状态、调整面部表情和细节。
另外也补上了层继承组的 K 帧面板选项。新建组时会继承上一组的 K 帧面板设置,不用每次都重新调整。
👄 文字/音频自动生成嘴型 K 帧
这个是本次更新里比较重要的功能。
输入中文对白,或者直接导入配音、歌曲,就可以从当前时间轴红线的位置开始,自动生成嘴型关键帧。
目前支持:
对白和唱歌两种节奏
离线语音识别
文字逐字对齐
人声分析
嘴型密度调整
自动避开已有的用户关键帧
单独撤销本次生成的嘴型 K 帧
所有音频都只在本机处理,不需要上传。
自动生成并不是为了替大家完成所有功能,而是先帮大家把基础嘴型铺出来。具体的情绪、节奏和细节,最后还是掌握在太太们自己手里。
做这个功能的想法其实很简单:
突然有一个想法,然后就做了
这次更新只是插件系统的开始。
接下来,我会继续完善现在的功能,也会尝试把更多重复操作交给助手,让大家能加快产粮速度 把更多时间留在制作和规划更好的产粮上。
【如果使用过程中遇到 Bug,或者有什么新的需求和建议,可以在最新版助手右上角点击头像,通过“助手反馈”告诉我。】
桌面客户端下载/更新地址:
【http://t.cn/AXSoYdPN】记得切幻灯片第二页,因为第一页是编辑器官网,哈哈
插件教程【必看!】:
【http://t.cn/AXNQcvhf】有多个分P
--------非常感谢--------
特别感谢 @辞也度 。
这段时间一直在帮我测试 Bug、提供思路、协助完善骨骼拾取和编辑功能,还帮忙录制了插件教程。
她从实际使用和创作的角度,提供了很多完整的插件思路和录制说明,在功能开发和优化过程中也帮了我很多。
这几天她真的熬穿了,才一起把目前这些功能慢慢完善下来。
所以插件教程一定要看!也请大家在 B 站多多投币、转发支持一下!
--------特别鸣谢--------
@杨林-杨家枪法第六十七代传人
----------以下AT组织-------------
@剑网3有爱同人秀 @飞星奶黄包千言 @剑网3技术教程君 @剑网3风物志
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