对至冬这次剧情太满意,你有这么牛逼的开篇进入老o[傻眼]。
两幕没有一点多余的情节,把社会情况、阶级矛盾、至冬的目的、角色的关系和身份背景全交代清楚了,并且引入了一点派蒙身份的伏笔,写了大量角色的同时又写得非常饱满,包括新角色的塑造也包括老角色的成长。
需要卖奥黛塔的卡,但又没有让她喧宾夺主,用非常克制的篇幅碎片化的介绍了她以及她和罗莎琳的复杂关系,完美解决了此前主线里穿插传说任务的割裂问题。
剧情衔接异常流程,全程都“有个事办”,节奏很快,但是有阿罗夏、沃雅妮莎调节气氛,还是显得比较张弛有度,不至于因为信息量过载而感到疲倦。
第二幕的暴风雪山庄+another的变格推理就用不着多夸了,对比此前枫丹的类似玩法能看出来制作组的成长。写出这个剧情并不算多么牛逼,最牛逼的还是把剧情与玩法和人物塑造相结合得如此完美,真的是牛逼。
非得挑剔的话,全程唯一让我觉得割裂的部分是枪战,不过作为玩法引入,也算可以体谅。剧情之外让我不太满意的点可能在于剧情任务跟地图探索绑得太死,献祭了一部分自由度,想给奥黛塔摘个花费老鼻子劲儿了。
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