还在CD的远见改造
26-08-16 18:29 微博认证:《电子竞技》杂志编辑

260816 #t1对战gen# 赛后GENG全队接受了胜者群访,群访内容如下:

Q:虽然最终是2比0完胜,但其实第一局以及比赛中途也出现过一些比较危险的情况。既然取得了2比0的胜利,教练接下来会针对哪些方面进行复盘和反馈呢?

Ryu:其实我觉得今天没什么特别需要反馈的地方。比赛中出现劣势局面是随时都有可能的,反而我觉得我们在陷入劣势的时候,能够意识到对手会怎么处理,并且最终克服这些困难,这一点做得非常好。所以比起反馈,我更想肯定大家在这些方面做得很好。

Q:第二局开局凯特琳追过来之后,你的刷野节奏受到了影响。当时你觉得自己承担了多少损失?又是怎么判断那个局面的?
Canyon:虽然当时被对方抓到并击杀了,但我是在离下路比较远的地方阵亡的,而且我觉得对方的压力也已经被缓解了。说实话,我觉得就算在前期交出一次击杀,之后也比较容易找到方法补回来,所以在游戏当时,我觉得这个情况还是可以接受的。

Q:最近随着中路越来越难获得经济,也不像以前那么容易打出伤害,所以有人认为中路的影响力有所下降。但今天你依然拿到了MVP,想问一下在这种情况下,你还能持续保持出色表现的原因是什么?
Chovy:中路现在确实不像以前那么容易获得发育,但我觉得至少到三件套这个时间点,还是能够大致跟上对方的发育。所以只要在到达那个时间点之前打好,后面的成长差距也不会特别大,还是能够继续发挥作用。

Q:非传统ADC英雄的版本让你觉得“好像都不像是在玩游戏了”。从下周开始,感觉终于又会回到比较有意思的游戏环境了。你怎么看下一个版本?
Ruler:感觉应该会重新变得有意思了。其实最近我也觉得游戏开始变得比较有趣了,因为非传统ADC英雄的登场次数已经少了很多,所以现在已经有这种感觉了。

Q:你的职业生涯已经积累了相当多的经验,但之前为了适应非传统ADC英雄也经历了一些辛苦。听身边的人说,你虽然表面上没有表现出来,但其实为了适应这个版本付出了很多努力。之前也曾经拍到你一个人练习的画面,可以谈谈当时的感受吗?

Ruler:确实,我以前也遇到过类似的版本,当时也有过没能很好适应的情况。所以这次这种版本到来的时候,我觉得自己应该多练习,至少要能够在需要的时候帮助到队伍,所以私下一个人练了很多。记得当时队伍需要非传统ADC英雄的时候,我也偶尔能够用出来,而且打得还不错,所以当时还是觉得挺开心的。

Q:对粉丝的话。
Ryu:一直以来都支持我们的粉丝们,非常感谢大家。我们会把现在的势头继续保持下去,剩下的比赛也会好好打。谢谢大家。

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发布于 韩国