有剧透聊一下蜘蛛侠4的打戏
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我为啥说蜘蛛侠4的打戏差,首先从头到尾打戏屈指可数,打坦克,打毒蝎,打浩克,打手合会,然后就没了。
然后这四场里打的最久的居然是坦克。一辆普通载具,美队3里能轻松接下冬兵一拳的蜘蛛侠,居然无法阻止炸弹车开到老家里去。托比蜘蛛侠2能停地铁,荷兰弟蜘蛛侠1差点能缝轮船,感觉没活硬整。别说什么为了保护市民收手了,到最后炸了控制局危害不更大。
之后是毒蝎和手合会,纯杂兵。很难想象他们对主角会造成什么伤害。都是闹了半天把蜘蛛形态逼出来,然后主角一套秒了,主角进化工具人。我当时第一反应怎么这么像复联2,一开始打个路人交叉骨,最后结尾打打量产杂兵收尾。
唯一一场较大规模打戏,楼里打浩克更是灾难。罚叔拿着步枪就能闲庭信步一般一边走一边射击,把浩克打的手护脸无法靠近一步,这特么还是浩克吗。然后和美队4一样的毛病,打不过就talk,最后的琴格雷也是talk。整段打戏一直围绕蜘蛛侠想把抑制器放到浩克脖子后面来设计,又是蛛丝保护抑制器又是皮肤刺不进去,可最后还是浩克自己选择掉下去的。只论和浩克的打戏,甚至还不如美队4打红浩克,至少那个有户外大规模的战斗,有不断的场景切换。这个就全程在楼房狭小空间里。
我看完这部就回去重新看了美队2打戏切片,还有托比蜘蛛侠2打章鱼博士的,以及超凡1打蜥蜴人,差的不是一点半点
发布于 上海
