【《守望先锋》韩国新英雄D.Mon 3D面部建模引争议——韩国玩家抗议“买家秀与卖家秀差距大”,呼吁暴雪重构面部设计】
随着《守望先锋》MEKA部队重装新英雄D.Mon的上线,韩国玩家社区爆发了针对其3D游戏内面部建模的集中抗议与修改呼吁
玩家指出,D.Mon在官方2D宣传海报、概念原画及选人肖像中五官精致、神情干练且极具韩系美感;但游戏内的3D面部模型却显得生硬、未打磨完全,骨骼比例与神态存在明显割裂,被大量玩家批评为“严重的2D转3D翻车”
韩国玩家与YouTube创作者指出,D.Mon的3D面部被赋予了浓重的欧美式挑眉、深重眼影与眼线,更偏向西方对亚裔的刻板印象,而非韩国本土崇尚的自然柔和妆容(如队友D.Va所呈现的气质)
在暴雪韩国官方论坛及社交媒体上,大量韩国玩家发帖要求暴雪官方正视本土玩家的声音,对D.Mon的3D面部进行重绘与优化,以匹配其原本优秀的机甲与人设背景
韩国社区的核心质疑在于“文化表达的精准度”。韩国年轻女性的主流妆容多以柔和平眉、低饱和度眼影与清透底妆为主;而暴雪加州总部的美术团队在构建D.Mon时,沿用了欧美流行的挑角眼线、高挑深眉与立体修容。这导致韩国本土玩家产生“这不是韩国本土机甲驾驶员,而是好莱坞刻板亚裔面孔”的疏离感 #守望先锋[超话]#
发布于 上海
