【#黑神话钟馗死磕了哪些黑科技# 】#钟馗正攻克悟空留下的遗憾# 今天上午,《黑神话:钟馗》15分钟实机演示,画面逼真到被玩家评价为“以假乱真”。但每一帧“真实”,背后都是一场物理学的硬仗。
美术总监杨奇在长文中自曝,《悟空》常靠“大太阳”直射弥补渲染短板,这次他们立下目标:“把阴天做到位”。模拟阴天漫反射需要庞大算力支撑,视频中潮湿的滩涂、阴气弥漫的Boss战场,正是渲染技术全面升级的最好证明。
更大的挑战是“没有空气墙”——整个世界的山川建筑、一草一木都需真实碰撞体积,并在高速移动中实时计算海量碰撞检测。
同时,剑穗飘动、振刀弹开敌方攻势的真实反馈,靠的是动捕与物理引擎深度融合。
从死磕阴天渲染,到消除空气墙,再到坚持手搓美术,这次实机演示,本质上是一场中国开发者向计算机图形学极限发起的冲锋。#杭州经济新图景# http://t.cn/AXpUpFYY http://t.cn/AXpU0v8z
