🔻冯骥分享了游戏科学内部的十条工作原则:
🔹1、首先打动自己。
🔹2、再找外部交集。
🔹3、发现亮点,先于消灭缺陷。
🔹4、可体验的版本,胜过满纸雄文。
🔹5、好玩是目标,也是底线。
🔹6、美无定式。
🔹7、走投无路,提升密度。
🔹8、起点看最高,终点当领跑。
🔹9、难能,可贵。
🔹10、理念是廉价的,但贯彻理念的行动是可贵的。
🔻我也分享一条玩家的原则:做游戏不能急,慢工出细活,但是一定要快[doge]
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发布于 云南
