看完奥德赛和呼啸山庄居然是一样的感觉。critics说硬是把爱琴海拍成了苏格兰高地,阿伽门农拍成了青铜石器蝙蝠侠给我笑死。但哪怕不符合史实/原著的布景只要实拍,电影院里就是会有一种无与伦比的体验。在家里看电影始终很难以实现。
(拉踩蜘蛛侠,哪怕是为了漫画风格,把一些实拍场景如荡蛛丝搞得过于CGI,让人有种纯AI生成的错觉)奥德赛看完实在是很想去地中海(可能不纯是因为电影)。
但是剧情食之无味。剧情诺兰给处理成走马观花冒险RPG游戏,给我最大的深刻印象,就是几千年前的史诗的框架,或许构筑了我们现在看到的所有探险番。这份食之无味更体现在最近回味了绿皮书就越发能感觉到大制作和好电影不是挂钩的。绿皮书相较之下显得太朴实无华了,世界观太小了。但两个小时过去后演员的表演的处理和剧情上镜头的设计和节奏就是会不断地反复出现在脑海。而奥德赛则是一种流过大脑,并没有剩下什么的感觉。
另外虽然想传递的信息表现的足够直接,如茨威格的人类群星闪耀时/布达佩斯大饭店的主旨:反战,礼崩乐坏,人类脆弱纽带的崩塌,又或者新鲜一点的,正义之师与狂匪的身份转换也揭露的实在过晚,把这种身份的反差最后简单地用PTSD带过又显得俗套。揭露的同时不够铺垫,而是草草的用套垃圾袋和干嘛的群战收尾(背景里的人不逃不求饶不跪地就忙这左右往返跑,帕丁森喊人捡武器自以为重复三遍相同的剪辑是一个笑点,反而呢?感觉像春晚重复三遍十年前的金句看你笑不笑。搞这些拉垮的动作戏 却不愿意围绕英雄的自我救赎这一切具体展开阐述,不愿回家,然后呢什么原因他怎么后来又回家了呢?他怎么度过了identity crisis 和ptsd?还是就是不嗑了突然想开了?只因为lotus不回来那他自我觉醒的意义就被削弱,影片由此变得空洞。卡里普索的角色也纯粹沦为知心大姐,拉长时间线,从三年变十年。诺兰的casting也是有大咖就往里塞,反正没有人会拒绝他的片子。
唯一印象深刻就是女巫和她的猪。喜欢这个
发布于 上海
