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《人间地狱:越南》社区更新 1 | 指挥部

自《人间地狱:越南》正式上线以来,我们一直在密切关注各个渠道中的玩家反馈。
除了将大家提交的具体问题转交给开发团队,我们也会统一整理这些信息,从中找出目前社区讨论最多的 Bug、游戏问题、玩家需求以及其他重点话题。
我们正在定期与开发团队召开社区反馈会议,将社区中最受关注的问题直接带给开发人员,同时了解团队内部的调查和处理进展,再将有价值的最新消息同步给大家。
感谢每一位愿意花时间分享意见和反馈的玩家。正是这些反馈,让我们能够把沟通重点放在大家真正关心的问题上。
在第一期社区反馈更新中,我们与开发团队集中讨论了游戏上线以来玩家反馈最频繁的一些问题,包括稳定性、教程、画面质量、VOIP、辅助瞄准等。
以下是目前的最新进展:
社区反馈最多的 Bug & 问题
稳定性 & 游戏崩溃
稳定性仍然是目前社区反馈最集中的问题之一,其中既包括客户端崩溃,也包括服务器崩溃。
AMD 稳定性问题
目前,我们仍然收到部分 AMD GPU 玩家反馈的游戏崩溃问题。
开发团队正在积极调查,并已经与 AMD 展开直接合作。目前团队还在评估是否能够从 Unreal Engine 引擎层面进行调整,以解决 AMD 用户遇到的部分崩溃问题。
与此同时,我们也在积极推进 FSR 4.1 的实装,目前计划在1.5 更新中将其加入游戏。
当前状态:调查中
服务器崩溃
我们也注意到有玩家反馈,1 号热修复补丁上线后,服务器稳定性似乎反而有所下降。
不过,从开发团队掌握的数据来看,1 号热修复补丁刚上线时,服务器整体稳定性实际上有所提升,客户端与服务器断开连接的情况大约减少了一半。但随后相关数据再次上升,目前已经回到与游戏刚上线时相近的水平。
现在,团队已经找到其中一个主要原因。
在某些特定情况下,玩家通过 NVA 隧道移动时,如果同时触发多个事件,就有可能导致服务器崩溃。随着越来越多玩家熟悉隧道的重要性、使用频率不断增加,这个问题也变得更加明显。
开发团队目前已经成功复现并完成修复,QA 团队也确认修复有效。
当前状态:将在 1.2 补丁中修复
教程进度无法保存
部分玩家反馈,自己明明已经完成教程,但完成状态却没有正确保存,有时甚至会因此无法选择小队长或指挥官。
这个问题目前比较难在开发团队的内部环境中稳定复现。团队此前曾怀疑,游戏上线期间在线服务承受的巨大负载可能是原因之一,但此后仍然持续收到相关反馈,因此还需要进一步调查。
开发团队和 QA 团队会继续排查。如果你近期遇到过教程完成进度丢失的问题,也请尽可能提交报告。这些信息对于帮助团队找到具体触发条件并最终解决问题非常重要。
当前状态:调查中
“空中游泳”
没错,那些视频我们也看到了……可惜 NVA 的“新空军”似乎还没有美军的直升机那么好用!
这个 Bug 会让玩家在地面以上进入游泳状态,于是就出现了士兵在半空中游泳,甚至一路“游”上屋顶的情况。
根据社区玩家提供的复现步骤,开发团队已经成功复现并修复了这一问题。目前已知并提交给团队的触发方式都已经得到处理。不过,如果 1.2 补丁上线后又出现新的特殊触发方式,我们仍会继续关注社区反馈。
当前状态:修复将在 1.2 补丁中上线
HUD & 医疗兵标记残留
我们还收到玩家反馈,包括医疗兵标记在内的一些 HUD 元素有时会一直卡在屏幕上无法消失。
我们知道这会严重干扰玩家视野。目前可以确认,问题已经完成修复,并会随 1.2 补丁正式上线。
当前状态:将在 1.2 补丁中修复
跨平台联机 & 辅助瞄准
辅助瞄准和跨平台联机仍然是社区讨论非常集中的话题,尤其是在 PC 玩家中。
在8月15日发布的开发团队更新中,我们已经详细介绍过《人间地狱:越南》的辅助瞄准机制。
目前团队正在调查的一个具体问题,是辅助瞄准与部分植被之间的交互。
地图上一些较小的植被并不存在物理碰撞,因此常规物理检测无法判断这些植被是否已经遮挡住另一名玩家。
团队已经研究了几种可能的解决办法。不过,由于游戏地图中的植被数量非常庞大,如果直接给这些植被全部增加碰撞,会对游戏性能和内存占用造成明显影响,因此并不可行。
团队希望解决这一问题,但它需要比简单调整辅助瞄准强度更加复杂的技术方案。
当前状态:调查中
主机平台画面质量
我们知道,主机平台的画面表现仍然是很多玩家关心的问题,尤其集中在植被闪烁、画面清晰度、像素化以及可视性等方面。
为了让游戏在主机平台达到预定的性能目标,团队在上线前进行了大量性能优化。
接下来,团队会继续提高游戏性能,为提升渲染分辨率争取更多性能空间,同时尽可能维持目标 60 FPS 的游戏体验。
1.2 补丁中已经包含了一些小幅改善,而主机画面质量和性能优化也会在后续补丁中持续进行。
当前状态:持续优化中
VOIP & “机器人音”
沟通是《人间地狱:越南》非常重要的一部分,因此我们也清楚,近距离语音聊天中出现的语音失真和“机器人音”非常影响游戏体验。
开发团队一直在与 Epic Games 的外部 VOIP 合作团队密切调查这一问题。目前对方已经取得进展,并确认了问题根源位于其服务一侧。
在 Epic 继续推进永久解决方案的同时,我们也正在研究一个可以短期使用的临时解决办法。
当前状态:正与外部 VOIP 合作伙伴共同调查
后续计划
《人间地狱:越南》上线后,已经有数十万玩家进入游戏。如此庞大的玩家规模,以及实际游戏中出现的各种不同情况,是任何内部测试环境都无法完全模拟的。
目前玩家反馈的一些问题,开发团队在上线前就已经知晓;还有一些问题,则是在大量玩家遇到特定的系统组合和游戏场景后,团队才得以稳定复现。
因此,大家提交的问题报告、视频、复现步骤以及客服工单,对于开发团队定位和复现问题都非常重要。
1.2 补丁将于明天上线,其中包含数百项 Bug 修复,上文提到的多个问题也将在此次补丁中得到解决。
但这并不是修复工作的终点。团队预计后续仍然需要推出更多补丁,在继续完善游戏基础体验的同时,也会处理社区发现的新问题。
这只是“社区反馈”系列的开始。我们计划将其作为每周更新持续推出,继续收集大家的反馈,并把社区最关心的话题直接带给开发团队。
随着问题调查取得新进展、修复陆续完成,以及新的社区话题出现,我们也会继续把最新答案带给大家。
请继续与我们分享你的游戏体验,我们一直在听。
新武器
我们也看到,很多玩家都非常期待游戏加入更多新武器。
正如昨天的预告中展示的那样,M14 和 SKS 将于 9 月加入游戏。除此之外,路线图中还会有更多新武器陆续登场。
首批新增武器将在 1.5 更新中正式加入,敬请期待。
路线图即将公布
在继续推进各种修复和优化工作的同时,我们也准备正式公布《人间地狱:越南》2026 年剩余时间的更新路线图。
路线图中包含了不少游戏上线以来社区呼声很高的新内容,包括 M14、SKS 等经典武器,以及新地图、新载具、新功能等更多内容。
改善当前的游戏体验仍然是我们的首要任务,同时,我们也非常期待向大家展示《人间地狱:越南》在今年剩余时间里还将带来哪些新内容。
完整路线图将在本周晚些时候正式公布,敬请期待。
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发布于 四川