機動戰士杰
26-08-21 12:33 微博认证:游戏博主

《人狼村之谜》编剧新作终止开发!

▎《人狼村之谜》编剧amphibian刚刚发文:

两部原本并行开发的作品(超酷的『P』和超古怪的『Q』),都将中止制作。

对于自己的能力不足,我由衷地向大家道歉。
也真的非常感谢大家一直以来给予的帮助与支持。

文章里也简单写了一些关于今后的打算,如果大家愿意读一读,我会非常感激。

目前还没有任何具体的事情确定下来,而且今后不能写、不能说的事情,恐怕只会越来越多。

在感谢大家长久以来对旧作厚爱的同时,我也不想一直依赖过去作品带来的支持,而会继续思考自己的“下一步”。

今后也请大家多多关照。

(两部作品详情请看→http://t.cn/A6uMl4fa 。)

(在前年的年终总结「http://t.cn/AXyc6kiv」里,他表示这两款新作开发进展缓慢,主要是“非传统设计”的部分遇到了困难。)

(在去年的《人狼村之谜》发售十周年纪念日「http://t.cn/AXMj3Avs」,他表示:虽然现在还埋在水面之下,但我依然在继续全力打磨之前那个项目。
等到有一天能拿出来给大家看的时候,还请各位多多支持、不吝关照。🙇🙇🙇)

■ 我发起的游戏开发项目中止了(图3)

好久不见,我是amphibian。

在此向大家报告:我于2022年末发起公开招募、并从2023年初开始推进的游戏开发项目,现已中止。

项目的起点,是下面这篇文章。(图10、图11)

此后,我在2023年夏季举办的「Tokyo Game Dungeon 3」上发放了先导宣传单,并宣布正在制作『P』和『Q』两部作品。

如今决定停止制作的,正是这两部作品。

另外,我也已经将一篇包含这两部作品相关素材的note文章设为非公开。

中止的原因,纯粹就是我能力不足。

我没有把完成最初设定的目标放在首位,而是过度追求自己的坚持,并纵容项目毫无节制地扩大。结果,项目出现了许多问题,解决起来十分困难,耗费的时间也超过了预期,内外部情况又发生了变化,最终难以继续推进。

包括“原本在做什么样的游戏”“已经开发到了什么程度”“今后是否会把其中的内容用于其他项目,或者重新启动”等问题在内,关于这个项目和这两部作品,我不会再公开更多细节。

还请大家理解。

我曾以“大家一起生存下去”为旗帜,让大家陪着这个项目走了这么久,也承蒙大家寄予了许多期待。然而最终却什么作品都没能推出,就这样放下这面旗帜,我对此由衷地感到羞愧,也深感歉疚。

对于所有相关人士、所有曾报名参与的人,以及一直期待这个项目的各位,我真的非常抱歉。

也真心感谢直到最后都在帮助和支持我这个不称职发起人的团队成员、支援者、为我提供建议的各位,以及我的家人和朋友。

另外,再补充几句关于我自己的事。

关于接下来该何去何从,我考虑过很多种可能。不过,除了创作之外,我也没有什么别的能做的事,而且还有想要表达的东西,因此打算继续以创作者的身份活动下去。

由于目前也忙于育儿,接下来一段时间,我会一边整理各种事情、帮忙做些工作,一边摸索新的道路。

至少目前生活方面还有着落,所以请大家不用担心。

这次给我最沉重的教训就是:我一旦想同时做太多事情,往往就会失败。因此,接下来一段时间,我会专注于眼前的事情。

鉴于这次的失败,我暂时不会再进行类似的尝试,而会先努力提升自己的能力。

最后。

虽然游戏最终没能完成,但这并不意味着我什么都没有得到。

我从中学到了很多,也有幸与许多人建立了联系。

今后,我会接受自己逐渐老去、能力渐衰这件事,同时继续学习新的东西,享受各种事情。然后有朝一日,再一次拿出新的东西面对世人,并继续向前走,希望终有一天,自己能够回过头来说:

“这件事,做了真好。”

衷心希望,今后还能在这条路上与大家再次相见。

如果真有那么一天,也还请大家多多关照。

我还活着
2026年8月21日
amphibian

#人狼村之谜#

发布于 中国香港