Hi! 今天和大家分享一些兹白PV中的美术创作部分(没看过完整PV的朋友,可以去看看上一篇),如上篇提到,我们希望在这次能带给旅行者们一支更“璃月”的作品,之前FLiiiP已经有了一些国风创作的经验,这次最重要的挑战是在中国风角色与原神本身的美术风格间取得一个比较好的平衡。
整体美术风格分为背景和角色,背景部分延用了一部分在过去的中式探索中磨练出的处理方式,在传统的美术构成与留白基础上融入了一些我们认为更适合兹白的色彩方向。
考虑到整体的风格化方向,动画中的兹白角色需要在保留一定国风写意感的同时,与游戏本身的美术风格形成呼应。同时还需要兼顾工作量,确保能够以较好的质量完成。
于是在创作过程中我们进行了大量有趣的尝试,经过反复调整国风画法以及复杂程度的平衡,最终完成的版本我们很喜欢!行业的突破可能就在于每一次新的勇敢尝试,要十分感谢《原神》团队的信任,才让兹白这些中式的神韵得以展现✨
当然,对于动画来说,所有静态美术都需要依托好的风格化表演来展现魅力,下一篇我们会分享一些「亦如陌上尘」中的戏曲化表演内容,也是这次短片创作中最特别的部分,请保持关注哦:)
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发布于 上海
