宫崎英高近日接受采访时,回应了工作室连做两款多人游戏的原因:“只是碰巧发展成了现在这样的情况”。
“我们的动机始终只是制作一款自己想玩的游戏,去做一些我们一直想做的东西。《黑夜君临》和《The Duskbloods》的构想恰好发展成了多人游戏。这不意味着我们是在通过某种重大声明告诉大家:‘这就是我们未来计划采取的发展方向’。我们依然非常重视单人内容。这只是碰巧发展成了现在这样的情况。”
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