《共鸣:瘟疫传说传承》的简中讨论貌似基本没有提到本地化的,略微沾边的也都在说国配的事。那我觉得我们的任务就挺圆满了。本地化就是这么那啥的一个行业:但凡有人注意到本地化,业内同行除外,99%都是因为本地化肉眼可见的差劲。当你做得十分到位的时候所有玩家就忘了有本地化这个环节了,都在讨论剧情啊文案啊画面啊玩法什么的,关于本地化的那点评论大多是那里手误打错字。
发布于 美国
《共鸣:瘟疫传说传承》的简中讨论貌似基本没有提到本地化的,略微沾边的也都在说国配的事。那我觉得我们的任务就挺圆满了。本地化就是这么那啥的一个行业:但凡有人注意到本地化,业内同行除外,99%都是因为本地化肉眼可见的差劲。当你做得十分到位的时候所有玩家就忘了有本地化这个环节了,都在讨论剧情啊文案啊画面啊玩法什么的,关于本地化的那点评论大多是那里手误打错字。