兔头学姐张铁根
26-09-01 13:52 微博认证:微博新知博主 2025微博年度新知博主

#抖音推荐 难看# ​
难看的原因,就是因为你刷的不是内容,是一场低成本赌博。
推荐越来越难看,问题不在画质,也不在创作者水平,而在它的观看机制。
抖音把用户放进了一个巨大的“斯金纳箱”。

在心理学有一个著名的实验,科学家把一直老鼠,放进一个箱子,只要按下按钮,就有机会获得食物。老鼠不知道下一次按压会不会得到奖励,但正因为奖励出现的时间不固定,反而会让它持续重复这个动作。

抖音的上划动作和这个机制非常接近:你每次只需要付出极低的成本,动一下手指,就可能刷到一个感兴趣的视频,但下一条是不是你感兴趣,你并不知道。可能是你关心的内容,也可能是广告、带货、重复剪辑、情绪煽动,或者某个你根本不想看的热点。大多数时候,你得到的并不是奖励,可是,只要偶尔刷到一个真正感兴趣的视频,前面那些无效内容就被抵消了。你会觉得,下一条也许值得期待,于是继续上划。

这就是抖音能够快速发展,以及最厉害的地方:它不需要每一次都满足你,只需要让你相信,下一次可能满足你。

但从用户体验看,这是一种非常低效的获取方式。你付出的时间是连续的,获得的信息却是随机的。

你很少知道自己还要刷多久,也很难准确估算下一条内容的价值,这也就是为什么大多数人刷抖音,刷着刷着发现已经过去一两个小时了,但回头想想这一两个小时,能够记住,自己真正喜欢的视频好像要给都没记住。因为大量无关视频并没有被排除,只是被夹在少数“奖励”之间,成为维持你继续操作的填充物。

更恶心的是,平台并不只推荐你喜欢的东西。它还要完成广告分发、商品销售、热点传播和用户留存。于是,“用户想看什么”和“平台希望你看什么”会混在同一个信息流里。

这和搜索型的视频平台有明显区别。

你打开一个以搜索和主动点击为主的平台,往往带着较明确的目的:想看某部电影,搜索某个知识点,查一个教程,找一场比赛,或者了解一个问题。首页当然也会有推荐,但视频不会立刻替你播放。你需要先看标题、封面和简介,再决定是否点击。

这个动作看起来更慢,实际上效率更高, 这也就是为什么抖音发展长视频,那么久依然发展不起来,因为长视频一定是你主动发起的,而绝不能是被动接受。

因为点击意味着一次主动判断。你可以拒绝,可以比较,可以返回,也可以改变关键词。信息获取过程由用户控制,平台只是提供候选内容。即便搜索结果不理想,用户也知道自己为什么没有找到答案,还可以继续调整路径。

上划这个动作则完全不同。它把判断压缩成了一个机械动作。用户不再先判断“我要看什么”,而是在看了之后才被迫判断“这个要不要跳过”。久而久之,观看从主动选择变成了被动筛选,信息获取也变成了不断试错。

有人会说,抖音并不低效,因为它能让人迅速发现原本不知道的内容。这一点确实成立。推荐机制可以帮助用户遇见新东西,也能让小众创作者获得曝光。问题在于,发现新内容和高效获取信息,是两件不同的事。

随机抽奖也可能抽到好东西,但不能因此说抽奖是一种高效的购物方式。

抖音推荐的优势,是降低了进入内容世界的门槛;它的代价,是削弱了用户对观看过程的控制。用户不必思考,也不必计划,只要不断滑动,就能获得即时刺激。平台因此获得了更长的停留时间,用户却未必获得了更有价值的信息。

所以,抖音推荐难看,不只是说某些视频粗制滥造,也不只是说广告变多了。更深一层的问题是:当一个平台把观看设计成连续下注,内容就很难再按照“我真正需要什么”来组织。

你刷到的下一条,可能会很好看。

但如果为了这条视频,你必须先浪费几十分钟,那么这套推荐机制真正优化的,或许从来不是你的观看体验,而是你继续上划的可能性。

发布于 陕西