今天上映:《坠落2:死点》——恐惧是设计出来的】
今天《坠落2:死点》上映。聊点正经的:前作《坠落》(2022) 为什么吓人。
它不是靠 jump scare,靠的是三重剥夺:
① 空间剥夺——600 米铁塔,直径不到两米的平台,移动路线被锁死;
② 视野操纵——俯拍镜头每次只让你看到脚下的「深」,不让你看到「底」;
③ 声音先行——风声和金属形变的吱呀声先于画面到达,身体比意识先紧张。
300 万成本撬动 2000 万+全球票房,证明一件事:恐惧不需要预算,需要的是设计。恐怖片的剧作核心从来不是怪物,是「无处可去」。
续作把「坠落焦虑」升级成「死点」,去看了的回来聊:这次的恐惧还成立吗?
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发布于 新疆
