黎明行者之血,好玩!
白天做人,晚上做吸血鬼,概念挺吸引,带来的体验也比想象中要好。
比较有趣的是结合昼夜切换身份的设计,叠加了时间消耗的机制,完成重要任务和成长都会需要消耗一部分时间,时间到了自然就切换到下一个昼夜阶段。甚至有些任务会有限时——如果一直拖着不完成,这个任务就有可能永久失效。好在逛街和小节点都几乎不耗费时间,功利型玩家也完全可以先舔图,沉浸型玩家走到哪做到哪也没问题。
战斗需要输入攻击方向和防御方向,完美格挡需要快速反应,根据图示的方向同时拨动摇杆和按下防御键。乍听下来有点打地鼠,但它成功地让玩家每次战斗都能做到聚精会神,在被包围的时候更需要又注意精防又注意走位,否则非常容易被偷死。正常难度打跨级敌人,容错率更低(几乎一下秒的程度),被迫在精细操作的同时还要研究技能的输出优化,甚至打出了类魂的快乐。
任务对话选择和后果也是非常明确的,在序章就有很好的体现。现在我进大地图自由行动了,正准备打第一个 BOSS ,很多新任务链才刚开始展开。
剧情简单来说:这片土地被吸血鬼统治着,主角在反抗的过程中被吸血鬼同化了,但因为体质特殊,白天会恢复成人类,不会被阳光烧死。接下来主角就要带着新能力拯救家人,也要打败吸血鬼天王团。
所以🧛♀️视角 belike :人类,我不收你们税,用我的血让你们免疫了瘟疫。而你们呢,不感谢我就算了,连每个月献一杯血给我们都不乐意,现在竟然还要反抗我们ಥ_ಥ还有这个主角,难得我感觉资质不错可以培养成小弟,结果同化失败了,不光没报复到他家人,现在他带着超能力在外面练级捡装备,估计要不了几天就要来杀光我们了哭哭ಥ_ಥ
发布于 北京
