嘉文钱
26-09-07 17:32 微博认证:AI博主

我一直对NDS上一款用笔画法术的魔法游戏念念不忘,今天我让codex帮我制作成了一个肉鸽游戏,将「画魔法」这个好玩机制结合进去,顺便再测试测试gpt-6。

简单给大家介绍下「画魔法」的机制——只要你按住空格,就能开始画魔法符咒,画一个符咒是基础魔法,画两个相同的符咒是加强魔法,画两个不同的符咒是组合魔法。
比如画一个火魔法,就是火球,两个火魔法就是陨星坠落,一个火一个冰就是蒸汽爆破。

这样,一共有5种基础魔法,算上加强和组合魔法,以及8种辅助魔法,一共是28种魔法技能,你就可以拿这些魔法去打怪升级,每升级一级就能学会或者升级某个基础魔法。

以上是一些基本理念,我把这些理念告诉codex,然后让它给我做一个基于threejs的肉个游戏,连同数值系统、魔法系统也一起做出来,如果遇到模型问题还可以调用我的blender来建模实现。

初版是经过了40分钟给我的,让我惊喜的是,不管是数值系统还是魔法系统,都做的非常完善(当然肯定不是市面上那种很成熟的系统了),并且有关卡和boss的设定。
最让我惊喜「画魔法」系统是真的做出来我想要的效果,而且还有练习模式,方便熟悉组合魔法[流鼻血]

最后可以完整体验第一关的Demo总共花了55%额度(pro5x),额度掉的最快的部分是设计数值和魔法系统的时候,供大家参考。

视频是第一关完整的游玩过程,大家如果有兴趣也可以看看哈哈

总的来说codex + gpt-6 +threejs 这套组合还是很强的,别的不说,自己定制一款小游戏圆梦,这个是肯定没问题的👌

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发布于 广东