梧桐_Sariel
26-09-13 13:27

#Steam[超话]##steam游戏推荐##steam新品节#

42.《开始播放!出租车推理事件簿》

还挺有意思的带有一定meta要素的推理向游戏,一觉醒来疑似成为AI助手,一边帮助有20年车龄的老爷子在大公司的卖身契下提高服务分赚更多的钱,一边帮每一位上车的客人解答困难,通过假扮广播的方式和老爷子打配合,同时尝试解开身世之谜以及大公司的霸王条款。
出租车司机的模式有点像是Neo Cab,但是这一次我们是藏在智能中控后的AI,和乘客的沟通中还隔了一层热情的司机大叔,一方面提高了难度另一方面也增加了趣味性和变数,而且我很喜欢这种编辑字句广播的推理模式,还是很好玩的,加入心愿单!

43.《黎明门前的吹笛人》

杂糅了很多元素进去的种植+经营模拟器,看名字以为是视觉小说,看开头以为是底层晋升,结果一转萌系美少女环绕的种地模拟,再加上点亮炼金系统树和抽卡性质的克苏鲁系buff,以及恋爱模拟美少女攻略,甚至还给你加了点城市的黑暗和反抗规则……虽然种地很好玩啦但是真的有点太多东西了,反而让人有点找不到重心。感觉比起steam更适合手游的另一款游戏。

44.《少女机师养成计划:女武神协议》

不得不说玩的时候让我想起保卫南山公园了!感觉完全就是在面对申姜啊!
非要说的话,大概是养成方式有点类似于主播女孩重度依赖,只不过这一次你要面对的是开EVA机甲的少女,控制好她不同的属性一边打开她的心门一边让她在一次次的战斗中活下来的故事,并且我第一次毫不惊讶地在日期来临前就让我的申姜战死了……
棕色与白色交织的像素画风,以及那种不自觉的屏幕和上面的信息伴随着心跳的起伏,尽管背景乐像是disco一样让人摇摆,却无端塑造出一种让人心跳加快的紧张气氛,而且我们的机甲驾驶员乍一看漠然机械的外表下很明显隐藏着很多很多东西……我还是挺喜欢的。

45.《审判官谢泼德》

mode只有英文和韩文(哀嚎),但是开场的动画以及进入剧情后的画风真的挺戳我,而且我很喜欢这种轻度恐怖的文字推理解密游戏,审判官+村庄一听就很中欧,结果开场小男孩居然开着小车打手机,挺好玩的,而且主人公是正太(大拇指)
加入心愿单了。

46.《虚空潜者》

带有一定克苏鲁风味的搜打撤,核心玩法其实并没有什么特别的不同,地下城寻宝探秘,伴随着阴影理智降落会触发怪物,不过我感觉鼠标的同步情况不太好,所以玩起来并没有那么顺手。整体来说在这个品类里算是不功不过吧,如果是对这一类有兴趣的玩家可能会比较感兴趣,可操作的第一个角色是驱魔人世家的倔强活泼美少女,画风比较萌萌,而且还有换装功能。

47.《异兽发廊》

在一个有着人类、兽人和其他幻想生物的城市里开一家理发店,用一面可以提前预览发型的镜子来让你的客人更加满意。结构上其实有点像是coffee talk,而且这一部里对于兽人的生活讨论我觉得更深入一些,比起coffer专注于客人的私人生活和想法,发廊会谈及异兽们在纯人为主的社会里出现的各种不适、刻板印象、种族乐趣、小习惯等等。
但是理发这个环节真的太——无聊了,镜子其实就是三对三的各种配比,做三种搭配然后根据客人的喜好来决定剪什么,虽然每个客人都会给你一个小游戏,但是真的是特别特别简单且没有难度的小环节,可以说在这个环节没有正反馈,以至于我会觉得作为一个视觉小说的模式都可能更自然一点。这种经营+谈话的游戏模式,经营一定要有意思,不然只会起到扣分的效果。

48.《侦探杀·罪恶之城》

单机版狼人杀,也可能是血色钟楼,总之这种对话说谎身份类游戏似乎已经经过多轮迭代,并且终于在大家都觉得线下找人很麻烦线上语音容易被捣蛋的情况下诞生了纯粹的单机版,纯粹的推理,纯粹的记录各种身份能力,以及纯粹的享受解密的快乐。氛围和UI我觉得挺不错的,音乐我喜欢,循序渐进的新手教程挺合理,一点点慢慢让你理解不同身份的能力以及各种逻辑,属于虽然我对狼人杀兴趣不大但是如果我哪天想玩了我会玩这个的类型入门作。
不过可能更适合手机?

49.《骤雨终日》

横版像素解密游戏,父亲失踪二十年后女警带着卧底潜伏的任务重新回到了自己家乡的小镇,两条时间线同步推进进行调查解密,题材比较经典,但是这个像素真的……太像素了,除非是对话框里的头像,否则像素到人脸就是一个马赛克,没有表情也几乎没有动作,捉迷藏的时候来来回回切换场景地图的黑屏略显突兀,触发线索的提“?”也太明显了。而且这种“简约”在demo中没有看出来是特别为了塑造某种风格和氛围,在我看来就是有点简陋,考虑到这个题材里源源不断的作品,这种细节处不打磨除非剧情特别特别优秀突出不然很难杀出重围。

50.《Patrick's Parabox》

升阶版本的无穷无尽推箱子大集合,和普通推箱子不同是增加了箱子里继续推箱子,可以通过这个中介来调整自身位置和过渡以及承载箱子的功能,属于是那种喜欢的人可以慢慢玩很久的类型。但是我个人的话比起推箱子更喜欢Organized Neatly系列一点,毕竟猫猫狗狗鸟鸟很可爱嘛。

51.《深空当铺:可能是偷的》

好吧我觉得《可能是偷的》这个名字更合适,在赛博朋克的下城区里诚信经营是活不下去的,你只能把握时机低买高卖,偷换标签,私底下搞些小手段才能不断支付租金。而且还得衡量好自己的储备仓库的容量,以及是不是到来的找麻烦的人。说实话我还是很喜欢这种经营模式的,包含的玩法虽然多但是一点都不杂乱,而且紧紧围绕着商店老板这个身份,拾荒、收购、推销、帮派的拉拢,可谓是麻雀虽小五脏俱全,并且我成功在第一次交租之前就把身上的钱都花光了哈哈!
而且我很喜欢在刚刚开场的时候就能够选择不同的身份,谁都可以来开店,最开始的学徒身份因为有导师的帮助和启动资金,开场还算是比较灵活也比较有保底。除此之外还有各种专攻不同赛道的武器贩子、酒水商等等,从demo就看到了十多种不同的身份,有点像是肉鸽一样不同的初始来针对不同的打法,如果能够配套不同的身份针对性的可触发剧情就更好了。

52.《愿有神祝》

免费,但是意外的挺可爱而且很能让人玩下去的游戏。你作为一个刚刚入世的小花仙,通过倾听他人的苦闷愿望,从事业、金钱、感情、健康或者不祝福五个选项里消耗一定的愿力决定是否帮助对方,并且从第二天的反馈中了解到前一天的祝福是否有效。画风简约可爱,色泽很明朗,而且虽然玩法简单但是并不疲惫,文字打磨很用心,不同的许愿者之间都有联系,可以组成很多人际关系和终生相,整体来说是非常温馨治愈的萌系风格,会让人一直想要玩下去就是好奇之前祈愿人的未来以及ta身边的人的想法,萌萌。

发布于 江苏