【暴雪官方回应《魔兽世界》过场动画频繁聚焦萨拉塔斯足部的原因】
在TechRaptor针对新资料片《午夜日蚀》的采访中,《魔兽世界》副游戏总监保罗·库比特与资深游戏设计师金·弗莱克首次正式回应了过场动画频繁出现大反派萨拉塔斯裸足镜头的缘由
库比特表示,这一切最初只是纯粹的技术机位安排:
“她始终处于悬浮状态,镜头自然会从下方仰视她。后来玩家社区与过场动画团队形成了一种互动默契:社区对某个镜头做出反应,动画团队就会顺势再加一个。这是对社区关注点的一种呼应。当大家注意到某些细节并将其变成网络梗之后,这就成了围绕她的一个标志性特色”
开发团队坦承,自《地心之战》上线后,玩家将低机位镜头制作成各种社区表情包与话题,过场动画制作团队也顺水推舟,在后续剧情片中特意增添了部分低角度特写,以回应玩家的期待
库比特补充道,在背景设定上,萨拉塔斯所占据的这具精灵躯体本能地喜欢脱离地面漂浮,极少踏足尘土,这一习惯也让镜头视角频繁落在她的脚部附近
发布于 上海
