今年高通骁龙这边直接上“双旗舰”:第六代骁龙8至尊版和定位更高的第六代骁龙8超级至尊版。性能层面大家比较关注的应该还是后者。
CPU部分全新的Oryon超大核,频率最高冲到了5GHz,性能核最高4GHz,进入2nm时代后,手机处理器频率是越来越猛了。官方测试成绩,Geekbench6单核多核在4300+/13000+(我们之前测过的部分零售版8Elite Gen5机型在3700/11000左右)
GPU跑分方面,3Dmark WLE成绩是9980,SNL成绩是4396,理论峰值性能对比上代也是提升不小。SNL的成绩提升幅度约45%左右(我们之前测过的部分零售版8Elite Gen5机型 SNL 在3000左右)。
引入全新Oryon FlexCache动态缓存,让不同核心共享缓存池,高负载任务可以按需调用更多缓存。GPU这边,新一代Adreno每个切片频率提升250MHz,同样配上18MB片上高速显存。CPU/GPU大缓存设计,理论上可以减少对内存的频繁访问,降低数据读取延迟,提升能耗比。
新增的Matrix Cores则可以直接在图形管线里处理AI任务,用来做超分、帧生成,思路上有点类似于桌面端的DLSS帧生成和超分。高通这边叫做Adreno Neural Fusion,已获得超过20款游戏支持。
另外新旗舰平台,还用上了新的Offset PoP封装,把封装内存移到一侧,给芯片散热腾出专门通路,相较于之前内存芯片盖在Soc上面,新的封装热传导路径更低,散热效率更高。
AI和影像也有升级,NPU共享内存又扩容50%,支持300亿以上参数的MoE模型直接本地部署运行;视频能力则支持到8K60帧和4K240帧慢动作,后续就看各家手机怎么落地了。
整体看下来,全新一代骁龙8超级至尊,不仅拥有更高的频率,更大的缓存,更好的散热封装,还有更好的周边规格和更强的AI能力。大伙可以蹲一波最终零售机发布后的实测表现,我自己比较关心的是,这次高负载游戏能不能带来新惊喜。
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