TRAE 在英特尔技术创新与产业生态大会上,分享了 AI PC 如何参与内容创作。做漫剧或剪视频时,可以让云端模型负责生成与规划,再把超分、素材理解等步骤交给电脑上的模型。TRAE 用 Skill,也就是封装好的模型和工具调用能力,将两边接到同一套工作流程中,并给出了具体案例。#英特尔技术创新与产业生态大会#
以现场的一段漫剧演示为例,云端直接生成高分辨率版本消耗 108,900 Token,改成云端生成低分辨率版本、再交给本地超分,消耗降至 50,638 Token,约减少 53%。云端仍负责生成内容,补足分辨率的步骤由本地模型完成。只要超分后的画质满足成片要求,这一步就可以在电脑上处理。
视频剪辑也是类似的分法。现场用 30 段、每段约 20 秒的素材举例,在其抽帧和分析设置下,纯云端素材理解约消耗 90 万 Token。把解码、抽帧和 VLM 理解放在本地后,素材理解这一环节不再消耗云端 Token,云端继续负责故事编排。省下的是反复分析素材的开销,整条流程仍然需要云端参与。
要让用户用上这些本地模型,TRAE 用 Skill 封装了模型、运行时和调用方式,已上架 10 款 local Skill,覆盖语音转写、文字识别和图像生成等能力。驱动及基础运行时准备好后,通过 Skill 安装、调用工具链,可以少做不少手动配置。录音转写再整理到 Obsidian 的知识库,也是这样组合出来的用途。
目前各环节在哪执行,主要由固定工作流和 Skill 定义,自动路由还是后续方向。先把经常重复的步骤封装好,下次换一批素材直接调用,已经能省去重新搭工具的麻烦。
发布于 重庆
