今天在iQOO发布会现场,我觉得iQOO16这块屏真正有意思的,不只是把2K和165Hz同时做出来,而是它开始把“屏幕、GPU、游戏内容”这几件事连起来一起做了。
这次的2K 165Hz 三星珠峰屏,一边靠自适应刷新率和亮度调节去控制功耗,另一边iQOO又把游戏视效这条链路往下做得更深。比如之前和高通一起做的Game Ready Driver,手机发布之后游戏驱动还能持续更新,像《永劫无间》《金铲铲之战》《和平精英》这些游戏都已经在适配;再加上Adreno独立高速显存优化,减少GPU频繁访问系统内存,本质上都是为了让高画质、高帧率别只存在于参数表里。
更狠的是这代还上了全新视效三核硬件架构,方向也很明确:全场景光追、8K游戏相机、游戏Live相机,以及高画质直播稳定性。
所以我现在反而觉得,iQOO16这次不是简单把屏幕刷新率从144Hz抬到165Hz,而是在尝试把显示、渲染、记录、直播做成一整套。以前大家担心的是“2K+高刷太费电”,现在真正该看的,是它能不能让这套满血规格一直开着用。这个比单纯堆一个165Hz数字有意思多了。
#iQOO16行业首发2K+165Hz#
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