#韬芯片走出了世界半导体的一条新路#
梳理一下,做点科普
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先说个结论,“光刻机”是绕不过去的,但中国的思路和阿斯麦不一样。
现在的结论是,芯片进步不只靠把晶体管做小。
华为正式发表的韬(τ)定律,重点是把信号跑的时间压短。
据新华网报道,华为正式发表韬(τ)定律,称这是中国企业首次在芯片领域提出全球产业发展新原则。
说人话,就是在物理这个严厉的父亲面前,把平面电路分层往上叠。
原来信号像在快递分拣线上横穿全场,现在改成多层立库加直达电梯
打个比方,停车场做的平面很大是一个思路,立体停车楼是另一个思路
就像立体停车楼那种
信号路径短了,延迟和寄生效应就下来
3D封装也是往上叠,挨得近,跑得就快。
那么古尔丹,代价是什么呢?堆叠的好处说了,坏处是
热、供电、良率、成本都上楼,底层制程仍卡着功耗和漏电。
更何况堆叠也不是我们这边独有的
AMD的3D V-Cache也是堆缓存
游戏提升明显,别的场景不一定。
至于31%,是整机性能最高跃升
具体测试条件待官方公布
峰值好看,持续用起来要进一步观察
我个人对技术路线没有精神洁癖
《潜伏》里谢若林那句——“这儿有两根金条,你告诉我,哪一根是高尚的,哪一根是龌龊的?”制程节点和堆叠路线,方向可讨论。技术是通过验证,而不是意识形态。
散热、良率、软件调度跟不上,优势就打折。所以路漫漫而修远,至少我们迈出了第一步,这是极好的,剩下的就是啃骨头,孤独的夜行,总会找到光明
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