一晃就下半年了 这个国庆大家过得还好吗
还记得我年初就拉过一次警报吧
现在过去半年了 以下是客观发生的事件
1.现在AI使用已经普及到游戏行业的大小公司了 哪怕是之前不用AI的项目 现在也开始多多少少掺和点了
2.没钱了 没钱了 A项目的宣发金额锐减 项目预算锐减 哪怕你是个知名画师 人家也约不起了 预算在那摆着的
3.极致扭曲的市场 AI参与就意味着给画师 乙方公司“杀价” 但是质量还是要高质量 高标准 价格至少跳了40%以上 现在有些甲方就是明摆着拿自行车的钱打着AI参与的旗号 要你手绘个奔驰给他 所以很多项目“翻车”了 玩家发现一堆AI痕迹 其实也不能怪画师和外包公司 你想想2W多的图 给你6K 你想画吗?想画我可以让给你
4.行业的人员裁撤 我在几年前就说过原画以后会消失 没有这个岗位 现在是大公司缩减编制 小中型公司又养不起大佛 但是有才华的资深 专家岗确是香饽饽 新人无人问 哪怕你画的多好 简历里🈶AI不看 面试又要问你会不会AI 断层会越来越严重
5.有很多同行朋友目前在公司已经被AI搅的心脉受损了 每周要强制AI周报 记录AI参与度 分析AI成果 参加公司的AI比赛 如今的工作模式已经跟以前完全两码事了 大部分都是给AI擦屁股 上面要效率 要质量 下面应付上面 周而复始难以得到自我能力提升
下半年还有几个大模型更迭发布 明年又会怎样?
欢迎在行业内的朋友在评论区讨论目前自己的现状
共勉[作揖]
发布于 四川
