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26-10-06 12:52 微博认证:影评人 电影博主

http://t.cn/AXOE9WlM[星星][星星][星星][星星][半星],我先押一手,这部大概率是国庆档后半程的话题担当。不是挂着生化危机四个字就硬吹,米拉版后几部确实一言难尽,但这次导演扎克·克雷格是真的搞明白了这个IP的灵魂在哪。不是打怪升级,不是战神开挂,是手无寸铁的普通人被困在死城里,手里只有几发子弹,不知道下一个门后面是什么的绝望感。#造浪吧国庆档##我在微博聊电影#

主角是个医疗快递员,接了个双倍运费的单子,稀里糊涂把自己送进浣熊市。他不是里昂那种进场就能清怪的,遇见事他是真跑,是真慌,枪法时准时不准,搜刮物资手忙脚乱。这种笨拙太真实了,像极了当年第一次打开生化危机游戏的我,在警/察/局走廊里瑟瑟发抖,子弹永远差那么几发。

#电影生化危机爆发夜#的游戏感做得极狠,越肩视角、第一人称穿插、打字机存档点、绿色草药、霰弹枪子弹盒,老玩家一眼就能捕捉到大量致敬。但最厉害的是把生存恐怖的内核真正做进了电影里——资源永远紧缺,怪物从暗处起跳,每一次开门都是赌命。这种窒息感,只有在大银幕上才能完整体验。

怪物设计也下了血本,变异体的肉体畸变和血肉融合,视觉冲击力很强。中途小女孩的变脸部分,确实让人一下子想起怪形,那种身体恐怖的不适感,比jump scare更持久。剧组找了太阳马戏团的表演者来研究怪物运动,真人负责身体语言,特效负责身体本身,这种实拍加CG的混合,让怪物的压迫感有了重量。

剧情深度确实有限,人物没时间慢慢讲,女警和最后研究员的降智操作也让人想叹气。想看一大堆阴谋反转的,可能会觉得薄~但导演自己说过,游戏改编电影最大的问题是太想像游戏靠拢,反而拍不好。这部电影做到了取舍, ninety分钟的片长全程不注水,一关接一关推进,像跟着主角打了一场线性生存恐怖游戏。

海外口碑烂番茄98%,MTC82分,游戏改编电影影史最高分。国内豆瓣开分7.2,国庆档目前最高,票房首周末全球破亿,R级游改影史第一。这些数据不是吹,是证明这种返璞归真的路子走对了。

所以国庆档后半程,我还是押它。怕血腥的、怕突然吓一下的,别硬冲。,能接受的,我是真建议去影院看。

发布于 四川