据外媒报道,近日《#最终幻想7重制版#》系列制作人滨口直树在接受采访时,再次回应了玩家对于“小游戏太多”的抱怨。他表示,自己一直希望重制版能像原版《最终幻想7》那样提供丰富的小游戏选择。他也知道玩家对于小游戏的不满,但他却认为“数量”并不是应该争论的核心问题。[哆啦A梦吃惊]
“我经常看到关于小游戏数量多少的争论,但我认为这种讨论并没有真正触及问题的核心。我首先考虑的是哪种体验最适合特定的游戏。从这个意义上讲,‘《最终幻想7重制版》要提供与原版一样丰富的小游戏体验’这一总体方针是我作为总监的决定,我认为这是我的责任。”[思考]
随后滨口表示,那些只关注小游戏数量的人完全忽略了重点——关键在于质量。“我认为我们应该不断改进游戏的各个方面,例如游戏是否易于上手,玩家是否能够轻松享受游戏乐趣。我们优先考虑的是确保玩家是出于自愿参与小游戏,而不是被迫参与。我认为,如何提供这种游戏体验,比增加或减少小游戏的数量更重要。”[并不简单]
发布于 北京
